很多人都认为,最初的《席德梅尔的海盗》(Sid Meier’s Pirates!)是这位著名游戏制作人最受欢迎的游戏之一。事实上,梅尔制作了许多的经典之作,其中最引人注目的当数《文明》(Civilization)。《席德梅尔的海盗》首次发行于1987年,一直到今天都还在流传,它混合了动作、策略和角色扮演三种元素,极易让人上瘾。但值得庆幸的是,这款新发售的重制版并没有失去它那魔幻般的魅力。它仍然是一款令人惊奇且使人心情愉快的游戏,它同样令人兴奋的混合了策略和动作元素,并且同样对玩家有致命的诱惑力。
游戏优美而华丽的画面使得加勒比海看上去非常的逼真动人。
在《席德梅尔的海盗》中,你扮演一位海盗,他要报复冤枉他家人的西班牙邪恶贵族。至少,那是你初次出海的原因。《席德梅尔的海盗》的美丽之处在于它是一款自由度非常高的策略游戏,让你可以用自己的方式来体验一位亡命徒的辉煌一生。你可以从事抢劫、寻宝、探险,或者贸易。而且你经常需要同时涉猎到所有这些领域。你将能航行于西班牙大陆美洲、与其它的船只交易、参加勇敢的近身搏斗、搜索埋藏的财宝、偷偷潜入敌方的城镇,以及参加地方长官女儿的舞会。顺着时光的流逝,你的角色会慢慢变老,因此,你的最终目标就是在退休之前尽可能地提高自己的声望和积聚大量的财富,以便于你的海盗能够进入名人堂,然后就可以再次开始游戏了。
游戏的序言就交代了你富有的商人家庭背景、家人是如何被关押、以及你作为一名年幼的男孩如何逃脱的过程。现在,几年过去了,你开始去拯救你的家人、惩治恶人,并逐渐累积财富。你要做的第一件事就是为自己选定一个名字,然后是你的特长,例如剑术(在决斗中非常有用)、航海术(它可以让你航行得更快速)、或者智力和魅力(它能对你的舞蹈技巧有所帮助)。你还要选择一个国家,它决定了对你友好的港口;还有游戏的年代,它会影响游戏开始时加勒比海的力量对比。在完成这些之后,你就可以在充满商机和危机的大海上划着你的小船开始游戏了。
《席德梅尔的海盗》十分容易上手(事实上,你几乎可以不用把右手从键盘的数字小键盘上离开,就可以玩通整个游戏),不过那种简单与游戏相当大的策略深度有些不符。你首先停靠在一个港口,在那儿你将获得当地地方长官的信件,它主要是给你击沉任何非本国船只的权利。然后就可以去酒馆,收集最新流传的消息(其中包含有一些很有用的信息,例如一艘满载财宝的船只的航向等),并从角落中的神秘人那里买到有用的道具物品,或者雇用一帮卑鄙的流氓做你的船员。再就是去船厂,在那儿修补船只,并能够给不同的船只部件升级。最后去拜访本地的商人,在那里你可以进行船只补给,以及买卖货物等。
当你在加勒比海周围晃荡的时候,理论上你可以去任何想去的地方,但是有两个条件制约着你的行动。首先是食物。你能携带的食物数量是有限的,你的船员越多,食物也消耗得越快。虽然这似乎听起来问题不大,但是当你的航程将花费数星期甚至数月的时候,它很快就会成为一个难题。幸运的是,你总是能够在友好港口停靠补给,或者去抢劫附近的船只并且霸占船上的食物。另一个制约就是船员的士气。当航程结束的时候,你的船员总是期望能公平的分享战利品,并且你必须通过提高他们的收入来让他们保持愉快的心情——否则,他们将开始成群结队地遗弃你。
不过,《席德梅尔的海盗》最引人注目的地方是它奇妙的情节安排。当你在加勒比海四周航行的时候,不仅有如此多的事情可做,而且决不会让你远离想要达成的某个目标,不管是寻找藏宝图的最后部分,还是追击某位冤枉你家人的卑鄙贵族。游戏的这种情节安排很容易把你吸引住,甚至让你忘记时间的流逝——可能当你决定退出游戏的时候,才发现自己已经玩了整晚游戏。游戏实质上是由一连串令人愉快的快节奏小游戏组成。仅仅在半小时之内,你就能够很容易地发动好几次海战、与众多地方长官的女儿共舞、偷偷潜入敌方的港口,以及挖出一份隐藏的宝藏。 战斗还涉及到利用风来使自己处于有利的位置,然后再用强大的舷炮去攻击敌人。
当发生海战的时候,游戏会立即把这片海域放大(包括任何附近的陆地、礁石和沙洲),你必须设法移动到有利的位置,然后用舷炮向敌人开火。虽然这些战斗大部分只能持续几分钟,但其中包含有大量的战术深度,特别是在较高的难度设置下。在较高的难度下,不但敌人会更狡猾,而且作战时还必须把不断变化的风向计算在内,它会影响船只的机动性。理论上,如果你能处于敌人的上风处,那么你就控制了整场战斗。值得注意的是,要想捕获一艘船只,你必须使用不同的炮弹,包括用来破坏帆和帆缆的中距离链锁弹,以及用来消灭敌方水手的近距离霰弹。还有最后一个步奏,也是最重要的一步,那就是在占领敌方的船只时,必须和它的船长一对一决斗,它会触发比剑的小游戏。击败船长之后,你就能够捕获这艘船,然后就可以把它驶向最近的港口,在那儿你可以卖掉船和船上的货物,接着就可以去拜访地方长官领取报酬。你可能还有机会和他的女儿共舞,并且如果你的舞姿能吸引她,她可能会告诉你几条颇有价值的消息。然后,你就可以出海去再次重复这个循环。
由于比剑和跳舞依赖你快速的反应,所以它们大概是最有难度的小游戏了。(这可能会很艰难,尤其是因为很多策略游戏fans不习惯这种基于断续的肌肉活动的游戏。)为了让游戏变得简单点,比剑给人的感觉几乎是一成不变的,它们所有的表现方式基本都相同。例如,在酒吧战斗期间,如果你赢了,你总是把对手从阳台上打下去,而如果你输了,他也总是在楼梯上追击你。如果你把他向后推得足够远,招待员就会用瓶子砸他的头,把他打晕在地。你唯一需要担心的事情就是在适当的时机出击,同时要招架或者躲开他的攻击。而在跳舞期间,你必须迅速地对舞伴给你的暗示做出回应,否则你就可能踩到别人的脚上而把事情搞得一团糟。虽然比剑和跳舞起先可能很困难,但你一旦找到了方法,它们就变得容易多了。此外,你还可以买到或者获得能让这两个小游戏更容易的特殊道具物品,例如:能让你出招更快的极品平衡剑,或者让你对暗示有更多反应时间的舞鞋等。 只要你通过优美的舞蹈吸引住了地方长官可爱的女儿,她将会给你一些颇具价值的东西。
当你需要秘密潜入敌方的港口时,也将遇到一个小游戏,它有几分像反过来的《Pac-Man》。你的目的就是在迷宫似的城镇街道上潜行,避开城镇的守卫。如果被抓住了,你将被扔进监狱,你将在里面呆上好几个月才会被放出来。在较为容易的难度设置下,避开守卫简直令人难以置信的容易,但是在较高的难度下,也会困难许多。值得庆幸的是,你有好几种可用的动作,例如可以爬墙、从后面打晕守卫和闪到干草堆后面躲起来等等。不过,也会不时地出现让你精神高度紧张的情形,特别是当你勉强地在几个守卫之间迂回穿行的时候。
另外,当你试图袭击敌方港口,或者在营救家人的情节末尾,面对最大的坏蛋时,也会发生回合制的地面作战。在这些战斗中,你可以指挥三种兵种:高级船员、水手和海盗。高级船员和水手是近战兵种,而海盗装备的是步枪。在战斗中,你必须让你的部队充分利用地形去打击敌人的士气或者消灭他们。你能够从侧翼包围敌人,或者使用杂物作为掩体。如果你获得了战斗胜利,不但可以抢劫城镇,而且能够转变它的效忠对象,从而为自己赢得一个据点。
《席德梅尔的海盗》中的加勒比海风景十分优美,其中的事物都有很棒的光影效果。海盗们都是那种喜欢边喝酒边唱歌的可爱流氓,架子十足的军官们更像是夸夸其谈的小丑,而女士们个个都很迷人。换句话说,这些人物让你觉得有几分像埃尔罗?弗林(Errol Flynn)主演的电影或者《加勒比海盗》(Pirates of the Caribbean)。而游戏的美术风格是以简约、流畅为主,但又充满了各种各样的细致刻画。色彩鲜艳的棉帆在温暖的阳光下轻柔地起伏,而在波光粼粼的海水下,你还能看到尾随着船只的海豚和小鲸。游戏的音效都是那种趋于轻柔且使人心情愉快的风格,从海浪击打着木质船体的声音到远处大炮开火时的爆裂声,都带给人一种愉悦的感受。不过,给人印象最深刻的还是游戏出色的配乐,它把过去的曲调很好的混入了令人难忘的独创主题曲。此外,《席德梅尔的海盗》中的人物还会说类似《模拟人生》(The Sims)中的那种乱语,这也增加了游戏整体的吸引力。 你可以从地图上了解自己完成和失败的所有事情,以及需要交往的美丽女士。
可惜的是,《席德梅尔的海盗》仍然有几个缺点。游戏有一些较小的稳定性问题,幸运的是,每次你进入港口或者战斗时,游戏都会自动存档,因此就算出错了,你也决不会丢失太多的进度。当然,你也可以手动保存游戏进度,不过你不能为游戏进度命名,这就很容易引起混淆,尤其是当你有多个角色的时候。此外,游戏还有一个显而易见的疏忽,那就是没有多人模式,如果能和另一名玩家进行海战,肯定会有趣许多!最后,游戏在开始的难度设置下令人难以置信的容易,因此你需要调整难度设置来找出适合自己的挑战难度。
不过,总的来说它仍然是一款十分有趣的策略游戏,很容易让你沉浸在其中数小时之久。虽然通常而言的海盗生涯或许只会持续5到10小时,但这款游戏有很好的重玩性,它创造了很多条件让你再次游戏,比如调高难度设置、试验不同的游戏路线、以及体验不同的航海时代等等。由于《席德梅尔的海盗》具有引人入胜的游戏性内容、完美的情节安排和迷人的画面表达,因此它完全有资格成为近几年发售的最有趣游戏之一。
攻略:
战斗指南
海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。
实用资料
一、舰船总览
皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW WARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。
1.战舰类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
单桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
单桅战船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家战船(Royal Sloop) 小 小 125 20 60 快
双桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
双桅横帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
双桅横帆战船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型战斗帆船(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗舰帆船(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
护卫舰(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型护卫舰(Large Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力战舰(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
战斗轻舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
邮政船(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
远洋三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
东印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
贸易帆船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
财宝帆船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢
二、船舶技术
一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。
技术名称 作用
铜火炮(Bronze Cannon) 可使舰载火炮射击命中率更高
链球弹(Chain Shot) 可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢
葡萄弹(Grape Shot) 可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势
普通弹(Round Shot) 舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显
铜板壳(Copper Plating) 可使船只转弯半径减小,做海盗必备
棉质帆(Cotton Sails) 可使船只航行速度加快,必备
精装药(Fine-Grain Powder) 提高舰载火炮射程
铁船骨(Iron Scantlings) 可降低受敌攻击的损害
三层床(Triple Hammocks) 船上水手人数上限增加50%
三、舰队专家
海战结束后通常会在敌舰队中俘获一些专家,把他们留为己用对己方舰队大有好处。这些专家各怀绝技,可有效提高舰队各方面的能力,更重要的是他们会永远跟随着你。 木匠(Carpenter) 能在海上航行中修理受损船体
厨子(Cook) 可让食物更鲜美,提高水手快乐度
桶工(Cooper) 能用桶存储食物,作用是降低粮食消耗速度
炮手(Gunner) 大幅度提高火炮发射后