欧陆战争系列的第三部力作
欧陆战争3是EASY Inc推出的“欧陆战争”系列的第三部力作。游戏以19世纪末到20世纪初的全球战争为背景,以震撼的历史影像为开场CG,将玩家瞬间带入那个时代。采用SystemsoftAlpha “大战略”系列的上帝视角,完美还原各国的兵种风貌,勾勒出浓厚的历史质感。
欧陆战争3是一款战棋类游戏,包括帝国模式、战役模式、争霸模式和多人模式,每种模式共同的目标是占领领土、发展经济和工业,组织军队与敌方交战,最终实现势力消灭。不同模式提供不同挑战,但核心玩法保持一致。欢迎所有喜欢历史战争的玩家加入这个充满策略和历史感的游戏世界,体验战略思考与战斗策略的交汇,感受历史的激动与战争的紧张。在欧陆战争3中,将亲历那个时代的壮丽战役,统领军队,塑造历史,成为一代伟业的军事统帅。
【策略多变,战局无常】
28张指令卡片为游战提供了丰富的变化,使战局充满了战术策略,不断调整策略以因应不同情况,让游战变得刺激而多样化。
【多元化的兵种特性】
包括陆军、海军、和空军等11个兵种,每个兵种都拥有独特的特性,要善用各类兵种的特点来制定最佳的军事战略,增加游战的深度和复杂度。
【全球战场,千变万化】
提供了欧洲、亚洲、美洲等32个国家共1271个行政区域的地图,可以在不同地区展开战斗,探索多样化的地理环境,令游战的战场变化多端。
【科技进步,改变历史】
包括5个级别的科技等级,可以通过科技升级来改善军队和经济,从而塑造历史走向,增添了策略层面的深度。
【战局尽在掌握】
小地图显示和可缩放的地图功能,随时了解整个战局,帮助他们制定更准确的战略和更好地规划军事行动。
【军事统帅崭露头角】
有15个级别的军衔晋升,从列兵到元帅,通过不断的表现和胜利来提升军衔,体验军事统帅的崭露头角之路,增加了游战的成就感。
1. 策略多变:28张指令卡片为战局带来战术多样性,需灵活调整策略,创造令人激动的游战体验。
2. 多元化的兵种:包括陆军、海军、和空军等11个兵种,各自独具特色,为军事策略增加深度和复杂度。
3. 全球战场:提供32个国家共1271个行政区域的地图,在不同地区展开战斗,创造多变的战场环境。
4. 科技进步:包括5个级别的科技等级,允许通过科技升级改变历史走向,增加策略层面的深度。
《欧陆战争3》兵种攻略:
这款游戏包括9种不同的战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
1. 步兵:步兵是最经济实惠的单位,但攻击力较低。他们的移动力为2,可以在第三级或更高级别的城市或第一级的工业区生产。
2. 骑兵:骑兵拥有出色的移动力(3),并且比步兵更具战斗力,但价格略高。骑兵可以在第三级或更高级别的城市或第一级或更高级别的工业区生产。
3. 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》的特点,当大炮攻击陆地单位时,对方单位无法还击(坦克除外)。大炮的移动力为1,可在第一级或更高级别的工业区生产。
4. 机枪兵:机枪兵是一种新的单位,具有反击特性。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但他们的生命值较低。机枪兵的移动力为1,可在第二级或更高级别的工业区生产。
5. 装甲车:装甲车是军队中的中坚力量,攻击力和生命值都很高,而且击败一单位后仍可继续攻击。然而,装甲车的价格相对较高。装甲车的移动力为2,可在第二级或更高级别的工业区生产。
6. 坦克:坦克是军队中的超级武器,拥有非常高的攻击力和生命值,击败一单位后仍可继续攻击,而且不会受到战壕的阻碍,还能反击大炮。唯一的缺点是坦克的价格非常高。坦克的移动力为2,只能在第三级工业区生产。
7. 驱逐舰:驱逐舰是海军中最经济实惠的战斗单位,因此战斗力相对较低。他们的移动力为1。
8. 巡洋舰:巡洋舰拥有中等战斗力,因此价格高于驱逐舰。他们的移动力为1。
9. 战舰:战舰是统治海洋的最强海军单位,拥有海军中最高的攻击力,但价格昂贵。他们的移动力为1。
《欧陆战争3》中各国的特色能力:
在前作《世界征服者1945》和《欧陆战争2》中,不同国家的部队能力存在差异,这一特点延续到了《欧陆战争3》。然而,让人不太满意的是,不同国家的特色能力并未在游戏的主界面中显示,而是在游戏战斗过程中才能发现。以下是一些重要国家的特色能力,我将在以后的时间内补充其它国家的信息。
请注意:文中的数字表示相对于基准值的变化。时间仓促,只提供了部分国家的信息。