《召唤之夜4》是由Banpresto制作并发行的一款策略模拟角色扮演游戏。是阔别3年之久的召唤之夜系列正传第4部。游戏世界依然还是在异世界琳帕姆。琳帕姆是一个中世纪的幻想异世界。她还被另外4个异世界所包围,分别为机界(雷拉尔)、鬼妖界(希尔坦)、灵界(萨普勒斯)、幻兽界(梅特尔巴),每个异世界都有着她们所独特的文明及物种。游戏制作了全新的插画,并收录了大量的迷你小游戏。
琳帕姆,是聚集了各种灵魂的地方。通过召唤术役使异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣耀,同时也唤来了斗争和灾难。大陆的三大国之一的帝国,在她北端的一处山岳地带中有着名为托雷优的住宿城市,在这个充斥着各国旅客的城市郊外,主人公在这里经营着旅馆。因为父亲丢下了幼小的主人公,主人公自小就一个人,以父亲为反面教材,认认真真的工作、生活。然而,某一天在郊外山丘上看到虹色流星,以及随后而来的迷之团体。主人公用从父亲那里学到的剑术保护朋友,并在不知不觉中卷入了巨大风波之中。为了找寻行踪不明的父亲,投入到了人类与召唤兽,没有答案的战斗之中。
-追加了许多全新的充满魄力、特效绚丽逼真的的必杀技能、召唤魔法等。
-可以和同系列作品联动的傀儡系统,所有的敌我双方以及该系列中出现的全部角色都可以成为伙伴,通过消耗勋章数量,能够解锁他们加入队伍,总数加起来有90多名角色。
-追加了番外篇与无限界廊。番外篇,该系列的其他作品角色的额外剧情,通关后其中的角色可以作为伙伴出现;无限界廊,敌人会比本篇中的敌人强很多,在其最深处将有EX关卡,登场的角色可收为伙伴。
战斗地形
根据敌方的方向和高度,伤害、命中、反击都会发生变化,正面攻击时不会有变化,侧面攻击伤害、命中都会提高、敌人的反击会降低,背后攻击伤害、命中大幅度提高、反击大幅降低;在低于敌方的地方攻击伤害会下降,而高于敌方则会提高(当前所在高度会在画面右上角显示),注意召唤魔法是不会受到这些因素的影响的。
武器的攻击范围
根据角色装备的武器、攻击类型和技能决定的,如刀剑杖的纵斩及突刺、爪的横斩、拳套的打击等技能的攻击范围都是以角色为中心,上下左右四个格子。枪的突刺攻击范围则是上下左右各方,每个方向两格。铳的射击可以攻击直线范围内的敌人,而弓箭的射击则是要角色周围一圈,一格以外的地方才可以攻击。
待机类型
待机是指受到攻击时的反应方法,基本上是以防御与反击为主,但还有一些特殊的方式,如魔抗(在防御的基础上减少召唤魔法的伤害)、先制(受到敌方攻击前有一定几率先进行反击)等。新的特殊待机可以在“技能取得”中学习,还可以提升这些技能的等级,会得到一定程度的强化。
游戏的画面延续了《召唤之夜》的经典风格,可爱的人设、精美的建筑、梦幻的场景构成的,剧情是由人物对话和旁白进行推进。进入战斗时,场景显得很有立体感,地图可以水平旋转,视野比较开阔。在战斗中的技能、召唤等技能特效十分绚丽。游戏的音乐十分出众,而且全程对话都是语音,还加入了战斗语音,声优阵容十分的强大,有十几名声优加入,如田村由香里、野川樱、岩男润子、松冈由贵、小林沙苗、子安武人等,声控们要注意,有福利了。相对而言战斗音效就不怎么样了,可能是其他方面太过出彩的原因吧。玩家除了进行主线流程之外,还可以不断的去合成各种召唤石获得新的召唤兽,研究他们隐藏的契约技能,合体召唤技,所以收集各种召唤兽成为游戏一大亮点。除了本作中各式各样的小游戏,比如砍树,飞飞镖,钓鱼等,高难度著称的无限界廊模式也等着玩家去挑战。
配置要求
最低配置
操作系统 Vista,winXP,win7,win8
运行环境 DirectX 9
CPU AMD Turion 64 X2
内存 1 GB RAM
显卡 AMD Radeon HD 6450
硬盘 1.5 GB available space
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