许多喜欢即时战略与策略类游戏的玩家比较钟情于太空4X游戏,确实这类游戏标志性的特点探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)足以让很多玩家沉溺其中,今天小编就为玩家带来了太空4X游戏大作——《星际统治者2》,该作品是《星际统治者》最新续作。在这款新作中玩家将扮演一个临危受命的舰队指挥官,你将率领舰队探索几十上百,甚至上千个星球,选择行星殖民并尝试进行扩张,利用你找到的资源,提升行星等级,消灭一切阻挡你的敌人。帝国的命运掌握在你的手中,你可以用经济、军事来干预星系的政治走向。
独特的外交
与以往4X游戏相比,《星际统治者2》的外交非常有创意,是以卡牌的形式来进行。游戏中系统会每隔固定一段时间随机出现一套卡牌,玩家或者AI根据自己的需要用帝国生产的“影响力”来购买所需的卡片。卡片的类型非常多样, 有侦查,贿赂,经济刺激,制裁等等,甚至还有非常强力的能够直接吞并一个星系和一个星球的牌!玩家在购来所需的牌后就可以根据自己的情况随时使用这张牌,如果是侦查/吞并这些侵略性的牌的话,就会进入投票阶段,所有的AI/玩家都可以根据自身的情况来使用”交涉“卡来投票。这种独特的卡牌系统让外交博弈变得相当有对抗性和乐趣,同时由于玩家/AI购买卡牌所要用到的“影响力”是星球生产出来的,又不会造成博弈系统的对于随机,外交变成了国与国之间实力,战略规划和一点点运气的比拼。
细致又不失直观的内政
4X游戏的另一重头戏就是殖民扩张了,《星际统治者2》的这部分做得也很有创意。很显然该作借鉴了一点《模拟城市》的思考回路, 每个星球都有一种独有的资源,然后要使一个星球发展繁荣必需要进口数种甚至是数十种资源。在中后期,一座4级大都市必须要密密麻麻连接着接近30多个星球的供给线路。这样的设计很好的解决了太空4X 游戏里”千球一律”的毛病,大部分的4X游戏你只管拼命殖民就行了,然后一边殖民一边把军队摆到边缘星球来维持自己的帝国。《星际统治者2》这种星球间的供给系统让各种星球在战略上有了差别,同时交战的时候CUT掉对方的关键行星变得有可能,也可以说是一大开创性的想法。
自由的配船设计
《星际统治者》的配船有人骂有人捧,《星际统治者2》也一样…… 与一代相比《星际统治者2》的船体有了固定的外形,你再也不能随意放置各种部件了,比如武器必须放边缘,反应堆必须放中间什么的……
简单但又精彩的战斗画面
游戏的体积比较小,所以华丽的声光特效什么的还是不要指望了……不过麻雀虽小五脏俱全,该作的战斗效果还是很赞的。中后期的冲突往往是规模上千的舰队对轰,激光导弹粒子炮互扔,打起来相当热闹~~
有新意但微微有点跑偏的科技系统
《星际统治者2》的科技系统也是继承了“创新+ 简约”的理念,一共分为冶金,军事,理论,人文,热力学5大科技方向。每次玩家都可以选择其中一个方向投入科研点,与文明5的文化系统一样,在某一方向的科研等级提高后其他所有方向升级所需的科研点数量要求也相应增加,逼迫玩家在科技选择方面有所舍弃。除了这个中规中矩的设计以外,每4次升级系统还会给你随机的INSIGHT(金点子?),你可以用这些INSIGHT解锁某些特定的内容,不同方向的内容所要求的INSIGHT也会不一样,也算是小小的创新吧,更加深化了科技的变量。
游戏的操作方式和一般的太空策略类基本相同,鼠标滑动到界面一侧,可以移动可视位置,滚动鼠标中间键可以可以缩放视角,按住鼠标右键后滑动鼠标可以调整视角。在星系标签页的屏幕左上角显示了时间控制器。你可以用它减慢或加速时间的流逝,时间调节的速率从1/10到10x不等。你可以随时暂停或继续游戏。
左键单击旗舰可以选中整支舰队,右键点击任意位置可以让该舰队向该地点移动。当选中整支舰队的情况下按快捷键F可以使用超光速跃迁能力,注意该跃迁距离受到跃迁能的限制。
《星际统治者2》作为一款太空策略模拟大作,游戏并不是依靠华丽的画面效果来赢得玩家青睐,而凭借游戏本身的游戏性来吸引玩家,当然作为该系列新作,游戏加入的一些具有创意特色的内容是很值得玩家关注的。
本站所有游戏均是转载各大下载站和游戏论坛,亦或是由网友投稿发布,如有侵权请联系我们 删除下架。联系方式:hnrshwl@163.com
下载声明 | 法律声明 | 版权声明 | 友情链接 | 发布软件 | 最新更新
本i站为非盈利性网站,不接受任何广告。本站所有资源均由网友上传,如有侵权,请发邮件至 hnrshwl@163.com