《遥远的行星:战舰归来》是由Blazing Griffin Ltd公司制作发行的一款即时战略游戏,是IOS平台上的《遥远的行星:经典》改编而来,本作新加入了多个全新的战舰战斗,动态生成的星系为玩家展开瑰丽的太空壮景,玩家可以随意搭配自己的战舰,升级战舰的武器,战斗获得经验进行升级,获得新的技能,甚至穿越银河系,前往其他星系金探索,由于是动态生存的星系,玩家每一次的游戏会遇到不同的情况以及敌人,因此每一次的游戏都是不同的游戏体验。
-指挥多个全新的战舰进行战斗。
-动态星系生成系统,每一次都是不同的游戏感觉。
-不断的战斗升级,获取新的技能。
-可选择的故事范围,影响玩家的战舰活动。
-壮观大气的太空景色为你展开。
游戏中的战舰比较多,但是都需要玩家花费巨资进行购买,当然购买过后玩家是可以对这些战舰进行升级,提高其作战能力。
主战舰:皮糙肉厚,能攻能防,也是玩家最初开始的使用的战舰,体型比较庞大。
维修战舰:维修战舰最主要的就是维修受伤的战舰,同时自身也有一定的攻击能力。
攻击战舰:战斗力强,但是血比较薄弱,需要辅助战舰跟在其周围,实时的加血,否则会被击毁。
辅助战舰:辅助战舰可以为所有的战舰增加一些BUFF,比如为玩家增加防御的防护罩等等。
1、游戏中的战舰不是主动出击的,玩家无法移动他们,只能固定在地点,被动的接受攻击。
2、一般来说,都是敌军母舰派出大量小怪不断来袭,当怪物清理完毕后,母舰则会自动上阵。
3、我方战舰都是主动进行攻击的,但是其能力需要玩家自己来控制,比如加血维修等等。
4、由于星系是动态生成的,因此每一次的战役都是不尽相同,任务也是不一样的。
5、在战役胜利之后,玩家可以获得一些奖励,用来升级或者购买一些战舰,战舰可不便宜。
6、地图路线比较多,分支也比较广泛,可以遍地开花式的进行地图进程,也可以一步一步的来。
配置要求
最低配置
操作系统 Vista/winXP/win7/win8
运行环境 DirectX 9.0
CPU Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
内存 2GB RAM
显卡 NVIDIA® GeForce 8800 / ATI Radeon® X1900
硬盘 1 GB available space
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