《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室制作微软发行的一款即时战略类游戏,是帝国时代2的原版作品,同时也是帝国时代1的续作,游戏包含了从罗马帝国到中世纪的大部分真实战役,具有深远意义。游戏的核心玩法便是战略,玩家可以从多达13个不同文明中选择一个进行游戏,每一种文明都有各自的特色,然后收集资源,建立自己的城镇,打败入侵者,消灭所有敌人,完成目标。
游戏秘籍
ROCK ON | 获得石头 | WIMPYMIMWIMPY | 自我毁灭 |
LUMBERJACK | 获得木头 | TORPEDO | 击败对手 |
ROBIN HOOD | 获得黄金 | BLACK DEATH | 毁灭所有敌人 |
MARCO | 显示全图 | WOOF WOOF | 获得飞狗 |
POLO | 去除迷雾 | I R WINNER | 获得胜利 |
战役内容
赛尔特战役:行军与战斗、供养军队、训练军队、研发科技、斯特林之役、缔结同盟、福尔克之役。
法兰克战役:一个大不可能的弥赛亚、奥尔良姑娘、卢瓦尔河大扫荡、叛变、巴黎攻城战、完美的烈士。
阿拉伯战役:阿拉伯骑士、阿拉伯之主、海丁的号角、耶路撒冷攻城战、圣战、狮子和恶魔。
蒙古战役:严酷的考验、复仇的人生、进入中国、游牧民族西迁、承诺、蒙古统治下的和平。
条顿战役:神圣罗马皇帝、猛狮亨利、教皇与僭称教皇、伦巴底联盟、红胡子的行军、沉睡的国王。
兵种说明
剑士 ;剑兵系列是耗费黄金最少的主战兵种,攻击力中上,适合攻击建筑物。训练价格低,训练速度快是剑士的优点,缺点是相克兵种较多且不宜打前锋。
枪兵 :长枪兵系列是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。由于是一种控制性的兵种,所以围攻系统控制得好则可以以少胜多。
步弓兵 :训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵和骑兵。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战。
掷矛战士 :是弓兵、弓骑兵的克星,也是发展模式中早期快攻的重要兵种,拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,但作用较为单一。
骑射手 :训练价格最昂贵的远程攻击单位,虽然要耗费较多的黄金,但其攻击力和机动力都很出色,适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种。
火枪手 :攻击间隔时间增加75%,射速比较慢,攻击力非常高,这使得他们在对抗步兵时,比普通弓箭手获得更多的机会,但自身生命值较低,很脆弱。
轻骑兵 :移动速度最快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势,唯一的弱点是攻击力较弱,主要是用来牵制对手的部队。
骑士 :拥有强大的近战能力,是后期军队的主力,也是帝国时代最漂亮华丽的兵种,适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。
骆驼兵 :用来克制骑兵系部队。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭,血量较低而且容易被远程单位攻击。
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