《冲向柏林》由CODENAME: PANZERS的开发商Stormregion制作的二战RTS游戏Rush for Berlin作为战术RTS,将场景设定在二战1944-45年时的欧洲战场,不管是选择英美盟军还是苏联红军,玩家的目标只有一个:进军柏林。行动预示着第三帝国的彻底失败和欧洲大陆的战事结束。当玩家越来越接近柏林时,会面对越来越多的挑战,游戏当然是基于历史事件,同时也给玩家广大的空间改变历史。
游戏特色
时间到了,“冲”进柏林
真实的历史时间系统下进入二战游戏
多于100种单位,包括虚构的单位
士兵可以进入建筑并可以在室内射击
位行动的影响,武器开火造成的硝烟如浏览大片
空中支援和援军可以通过特殊单位呼叫
GEPARD图像引擎,提供了精细的图像计算、声音画面质量
白天黑夜、气候都影响了视觉和听觉,因此一些环境战术成为可能可摧毁的建筑,互动的环境,地面、建筑都会受到游戏单高度伤害模式让单位受到一定创伤后会丧失部分能力,也提供了更丰富的战术,电脑也会根据情况作出反应
长官(英雄)是一种特殊单位,他们的特殊能力影响很多单位,所以他们是强劲的
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