《红色警戒2红色崛起》中一共有9大势力,分别是中国、基地组织、美国、韩国、法国、德国、英国、伊拉克、苏联。游戏大量使用了《红色警戒2兵临城下》的素材,所以在外观上,两款游戏的区别并不大。现在的版本为1.41.
游戏评测
《红色警戒2红色崛起》在所有红警2MOD中算是游戏难度较低一点的,敌人不会有那种一波接一波的猛烈攻势。但是同等难度下,又比原版游戏略难一点。每个势力都有独特的武器,如中国的炎黄坦克。由于该游戏是玩家自制的作品,所以游戏的bug响度较多,小编再试玩的时候就遇到过一次跳出。
游戏背景
《红色警报2》的故事发生在原来1代之后的数年,斯大林的军队被击败之后,盟军在苏联扶植了一个新的傀儡领导人----罗曼诺夫(Romanov)将军,期望通过他来重建苏联的体制。但不幸的是,罗曼诺夫并不甘心受人指使,他有着自己的计划。由于盟军刚刚击败了强敌,在这短暂的和平时期他们陶醉在自满的情绪中而放松了应有的警惕,罗曼诺夫抓住这个机会迅速重建了一支强大的军队,并在盟军的领土上开始了对他们的攻击。
新增武器兵种
1、盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)
2、中国——狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)
3、太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。)
4、响尾蛇导弹战车(既可对地,也可对空,棱镜坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)
5、火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)
6、鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)
7、雄狮先进战术战斗机(可不同于盟军战机哦!一试便知!)
8、间谍(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。)
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红色警戒2中国崛起最终版:三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版战斗系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均。兵种配合增加了操作的技巧性与成就感。
独特的登月作战模式是官方相关内容的丰富和升级,可玩性不逊于普通模式,对操作和配合要求更高。
中国在战争中一直保持中立态度,发展了许多独特的科技。其作战特点介于苏盟之间,对操作有一定要求。
游戏配置
操作系统 Windows XP /Vista/7
运行环境 支持DirectXv8.0
CPU PII266或同等处理器
内存 64 MB以上
显卡 SVGA 2MB显存
硬盘 200MB以上剩余空间
游戏视频
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2015/12/09
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