《红色警戒2兵临城下》是一款即时战略的游戏。游戏里面已经加入了中国,日本,以色列,印度,圣战组织,还会有各国新增的武器,AI会更加的强大。同时还加入了所有官方地图补充与音乐,同时还加入了单人游戏的海战,巨富等等多种作战模式。
游戏特色
在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射。
红色警戒2虽然也要采取集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。进入敌方苏联实验室可得到恐龙(迅猛龙)。
中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,武器虽少但威力强,步兵一但升级威力可怕。98式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力是很弱的。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度远强于天启坦克,一般造几个就胜券在握了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风攻击可以自动攻击敌军3次。
游戏特点
1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。
3.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。
5.大力增强海军和防御武器。
6.各种单位均突出各军特点。
7.每个军队至少有一种特有,至多3种。
8.隐藏单位均为战车,获得方法未知。
9.升级后不再是3个倒v而是一颗星,另外只要有攻击性的东西都能升级。
对原尤里复仇的音乐进行了修改,有的可以听听新的,没有的可以变成有的。
(PS:AI有点BT,请慎重选择敌人,最好选中国)
游戏兵种的巧用
1、士兵:美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。
2、工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。
3、间谍:间谍先伪装敌方兵种;进入采矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以获得新兵种,进入发电厂可以让对方停电一分钟。进入空指部/雷达可让对方所有观察到的地方全部变成黑的(除了有建筑物或兵力的地方)
4、超时空军团:超时空军团可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以变成超时空战车,超时空战车和超时空步兵皆可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,等级、数量越高、越多传送速度越快。
5、多功能步兵战车:多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让超时空步兵进去可以形成超时空战车。
6、航空母舰:航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。
7、裂缝产生器:←VS电脑时没用裂缝产生器可以屏蔽对方,使对方的空袭看不到目标。
8、间谍卫星:间谍卫星展开全部地图。