时间:2018-04-16 14:10:55 来源:互联网 阅读次数:16777215
这张牌其实有些尴尬,一开始我的构筑里并没有考虑这张牌,但是在实战中,我发现会存在嘲讽,跳费,招募都不来的卡手情况,而新版本猎人和骑士的一血怪很多,使这张尴尬的一攻怪拥有了换怪能力,一旦站住,有可能逐渐增加身材,挡住更多的敌方攻击频率,因此最终选择了携带两张,虽然对阵慢速卡组时大蜘蛛如果复活了这张牌而导致的场攻问题很大,但是配合分岔路口乃至巫妖王的+2+2,这张牌依旧可以威胁到对方。
版本的中立嘲讽小司机,一开始选择了携带两张,但是卡手的情况时常存在,而且5费时上场,对方的场面会轻易解掉这张卡,因此只携带一张,作为曲线的补充和起手有跳费时的优质嘲讽。
几乎单纯是用来击杀自己大蜘蛛的牌,在面对对方某些不解就爆炸的关键牌时,也可以果断打出保住自己的场面和血量安全。而且这张牌还有一个隐藏优势就是在自己过牌太快时加速对面的疲劳速度(还有机会爆沙德沃克哦,但是不要轻易尝试,很可能帮萨满过key牌)。带两张是因为有过沉底的尴尬,害怕卡手的老哥当然可以只带一张,没有任何问题。
加强复活池的单卡,给的死亡骑士牌也非常好用,一旦被复活,能极大的加强场面压力,死亡骑士牌给了无限的可能(我曾经有过+2+2斩杀,偷到对面ss的大哥留在最后斩杀,给了打5加横扫突然斩杀,亡者大军拉出3堵墙挽回局势,还有打到疲劳时清掉全场,打死大蜘蛛,自己满场,对面只剩蓝胖)有可能出现的问题是这张牌很容易很容易吃呱和羊,从而让你的巫术时刻变成小动物时刻。(真的,我感觉墓地有了呱和羊就必定复活小动物了)
非常扎实的一张嘲讽,招募出来很能缓解局势,这张牌只有一个要说的
注!意!自!己!的!护!甲!
没有护甲的时候可是不能动的哦,不要忘记这个性质,有可能打了分岔路口之后动不了导致无法斩杀(笔者发生过一次,虽然最后赢了但是好尴尬啊)。
我个人认为这张牌是设计得非常好的卡牌,很有可能以后全职业都能有相关套路。上个版本因为费用的尴尬很难(有可能打出,比如嫩枝和任务)打出大蜘蛛模块的combo,如今配合巫术时刻可以传播哈多诺克斯,极大得增强卡组厚度。前期抽到在场面很艰难的情况下可以考虑吃掉苹果树回血,留个送掉后两棵苹果树的梦想,或者裸下换怪。
一些未进入构筑或被调整出构筑的潜力卡牌
德鲁伊的盾牌格挡,刚开始我满编了这张牌,效果也挺不错的,但是随着骑士的增多,我们一旦在三费打出这张牌而不进行站场,有可能让骑士的随从有了更大的buff空间或者铺场空间,因此我移出了这张牌换上了地穴领主,也许在环境放缓后,这张实用的牌可以进入构筑里。
非常好用的单解,我们的叠甲能力也让它很容易升级,但是新版本目前快攻以小怪和报告兵居多,而它又正好解不掉满血大哥和山岭,在卡位有限的情况下,我忍痛舍弃了这张牌,相信这张牌在中速卡组多的环境中一定能进入构筑并且起到很好的作用。
削弱后依然厉害的卡牌,但是因为召唤的是野兽与巫术时刻冲突而没有携带,我本来是打算不带传播先试试水,结果发现还真能不靠传播挡住快攻,于是就没有再想往卡组里加这张牌,但是一旦铺场快攻的体系逐渐成熟,这张牌必然得进构筑,即使冲突了巫术时刻,也可以选择在压力较小的时候存在手里,作为一个面对快攻的保障。
还是那个问题,召唤的是野兽冲突巫术时刻,最平凡无奇但是又扎实的dk牌,在快攻环境压力过大的情况下可以舍弃对慢速卡组的隐患(毕竟打不出去等于浪费卡位),代替苹果树成为支撑自己中期的组件。当然也可以烂在手里,打到疲劳之后登场保证自己每个回合的3/6都能动。
这张新卡我认为是可以适应环境的潜力卡,一旦前期卡手,可以打出这张在4费召唤大量小精灵,虽然只有1/1,但是具有破圣盾和交换报告兵的能力,甚至可能偷鸡一波对面,具体用处还有待时间开发。
大师在我们的卡组里可以拉出1攻的怪和3/6甚至大蜘蛛,应该是一张很不错的牌,还可以带上驯龙者拉出848,笔者因为还没有合成大师因此没有尝试过,一些主播正在尝试使用大师的套路并且非常不错,虽然有吃牌序的问题,但是大师的潜力应该是无限的。