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突破
突破:修炼达到瓶颈时,会出现突破按钮,不同瓶颈突破类型不一样,某些瓶颈会要求角色五维属性;
大部分瓶颈是选择一个地方,角色去那个地点突破,所选地点的属性会影响突破成功率。指到对应属性上可以看到加成类型。
部分瓶颈需要出去历练来突破,历练类瓶颈看的是角色历练在外的时间,只要出门历练就增加突破进度,不擅交际的人(指特性、经历有冷漠等影响人际关系的负面特性)突破进度增长速度较慢。
部分瓶颈需要变成凡人在外门生活工作一段时间,突破时角色会变成外门弟子,在日常生活中增加突破进度,做任何事情都有概率增加突破进度。
最重要的瓶颈,结丹期成为金丹的最后一个大瓶颈,放到之后结丹部分讲。
物品也有各自的属性面板,面板上一般有熔炼、禁用、装备给予(可装备物品)、食用给予(可食用物品)、归阵(法宝)、移动+搜索(尸体或昏迷的角色)、埋葬(尸体)。
熔炼为将物品熔炼成灵石,每500灵气熔炼成一块灵石,不足500部分舍去,熔炼法宝按照法宝品阶给予灵石。
被禁用物品除非主动控制,否则所有角色不会去与该物品交互。
归阵代表把对应法宝放到护山大阵中。
当度过了前期建造阶段,某个角色的筑基值满了之后就可以晋升为内门弟子了,也就是可以正式开始修仙了!
拥有内门后第一件要了解的事情就是游戏内最重要的资源,灵气
游戏内的灵气都是从灵脉散发出来,四处流动,与场景内物体交互影响。整体来说:距离灵脉越近,环境灵气浓郁度越高。当然也可以后天制造灵气浓郁的地点用来修炼。角色居住在环境灵气浓郁的地方会有加心情的buff。而且环境灵气越浓郁修炼速度越快。
灵气分为环境灵气和物体蕴含灵气:
环境灵气没有具体显示,拥有内门弟子后可以在游戏内灵气浓郁的地方看到灵气流动;
物体蕴含灵气可以用鼠标指到对应物体上,在物体的属性中会有显示。灵气浓郁度越高的地点物品蕴含灵气增长越快,所以可以根据场景内相同物体蕴含的灵气数值判断灵气流动方向。
不同物体吸收灵气速度不同,蕴含灵气上限不同,当物体蕴含灵气达到上限后,如果环境灵气足够浓郁,也可以以极慢的速度继续吸收灵气。
不同物体对灵气的影响不同,有些物品可以聚集灵气,例如星髓(物品)、银杏树(植物)等,巨银杏相较银杏树聚灵效果更强。物体聚灵效果与物体蕴含灵气无关,只与物体材质有关。不同聚灵物体聚灵效果不同,具体请自行探索。可以在同一地点附近放置多个聚灵物体来增强聚灵效果。
灵石、灵晶为灵气聚合体,其本身及以其制作的物品蕴含灵气不会改变(有其他材料共同制作的物品蕴含灵气会改变,但只改变其他物品那一部分,影响很小)。
游戏右侧的工作面板可以安排角色的具体工作及时间规划。
游戏界面下方的工作按钮可以一次性安排范围内所有所选工作。
进游戏之后的第一件事儿就是砍木头收集资源,顺便寻找灵气浓郁的地方定居。没有内门弟子的时候看不到地图上的灵气流动,所以只能根据游戏场景内物体蕴含的灵气来判断灵脉位置,前期最好用的观察对象就是小岩块。吸灵速度快,几分钟就能分辨哪边灵气比较浓郁。不用很强调必须在灵脉上定居。只要是灵气比较浓郁即可。
寻找灵脉途中把篝火做出来,会解锁很多建筑。不建造篝火就要等好几天才会解锁建筑。
解锁建筑之后首先在建造界面把材料加工点和手工点安排好,先在材料加工点做一点木料然后在手工点制作一点木工具,缺什么做什么。然后做几个木床,第一天差不多就可以了。
如果有空余时间就去采集一点棕石之类的东西或者建造一些工作建筑,然后建造一座木水井、木砍柴处、木手工台、木石匠桌、木水桶。(上述建筑位置要选好,详情参见风水攻略)这些东西都是比较重要或者不影响后面的。
木石匠台造好之后就可以开始无限制造棕石砖了。这是非常泛用的前期资源,个人推荐前期所有房间都用棕石墙壁。建造过程中可以建造几间棕石房间。把之前造的木床挪进去。房间内部最好铺上地板。一个原材料就能造100个角料。
房间造好之后开始建造棕石熔炉及灶台,直接拍到岩石地表即可。
熔炉造好后满地图寻找铁矿,然后造铁锭。铁锭数量足够之后造铁床把之前的木床替换掉。
如果发现灵土先圈上农田。种上小麦棉花药草。灵土不足沃土也可。
等所有床替换完成之后把所有工作建筑建好。可以集中也可以分散造,看个人喜好。
最后规划一片仓库区域或建造一间库房。
以上完成之后基本上初始建设部分就完成了,之后要做的就是扩建门派寻找材料,等棉花成熟,织布做衣服了。