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八、镜头合成
1、新建镜头Falsh文件。起文件名为G01号-镜头号-日期号-制作号。
2、Flash文件中每个场景就是一个镜头。
3、在本镜头中每一层的名字都要起为本层动画的名字。假如在本层上做别的动画,在动画的最前一帧上标出动画的名字。
4、在本镜头制作的要件都要存成原件。并且命名为镜头号-JS/CJ/DZ-要件名-日期号。
九、声音合成
1、声音分成整体音乐和动作特效。
2、公司视频部电脑里有音乐库和声音特效。
3、整体音乐要根据整个片子的感觉来配,不过这些要在后期合成为成片配上。
4、单个动作音效根据动作来配音效,能够直接在Flash的层上添加,不过要在层名字上的标上音乐层。能在Flash上编辑特效和一些音乐。
十、后期合成
1、把所有镜头合成到一起,建立合集文件。起名为"片名+合集-时间"。
2、有多少的镜头文件,就在Flash文件中建立多少个场景。打开场景。
3、再把相应的镜头文件打开,全选帧。复制帧。
4、回到合集文件。粘贴。
5、把一个个的镜头文件拷贝到合集中。
6、观看,无误后生成PNG串。带通道。
最后为大家献上一个Flash动画制作实例视频,希望对大家有帮助