时间:2019-06-20 11:41:44 来源:互联网 阅读次数:16777215
◎ 阵营
1、综合
·为营造新赛季阵营氛围,“世外蓬莱”赛季末攻防狂欢活动中的诸项阵营相关调整将在“怒海争锋”赛季中成为正式调整。
·阵营攻防及据点争夺活动正式开场前1小时以及正式开场后直至攻防活动结束,所有帮会将不可对同阵营帮会发起帮战。如在限制时段之前发动同阵营帮战,帮战持续时间若覆盖到限制时段时,也将无法成功发起。
2、阵营攻防
·阵营攻防活动期间,系统将根据场上攻防双方阵营所拥有的阵营营地数量以及镇守首领数量等综合因素进行评判,在阵营指挥召请首领援助时,当前场上局势处于弱势的一方援助首领将会持续为其周围作战的本阵营侠士提供多层【破釜沉舟】增益状态,状态层数视场上差距而定,随着双方差距缩小,【破釜沉舟】状态层数也将不断下跌,直到场上双方阵营所拥有的阵营营地以及镇守首领等综合分数持平,则双方均不可再获得增益状态;【破釜沉舟】增益效果每层给侠士增加1%的攻击和防御,随时间增加,每层效果增强,每半小时增加1%的效果。最多可叠加8层,每层最多增加4%的攻击和防御。
·阵营指挥团竞选资格报名费用将延续活动中的5砖门槛,攻防资金投入上限也将延续活动中的10砖设定;摧城车、神机车等攻防物资的购置价格,可购置数量上限也将延续活动设定,10砖投入资金即可购置全部攻防物资;阵营攻防指挥车的群体攻击威力将维持活动数值。
·战车援助机制固定为:如该阵营在上周攻防中失利3场,则可领取3辆【便携装置·摧城车】;如该阵营在上周攻防中失利4场,则可领取6辆【便携装置·摧城车】。
3、攻防拍卖
·延续赛季末活动设定,攻防拍卖的拍品中有机会升级成阵营坐骑或阵营披风的几率提高,每场攻防活动后,攻防胜利方将必有1件阵营坐骑或阵营披风拍品,同时还将额外有一件拍品有机会升级为阵营坐骑或阵营披风;攻防失利方将有1件拍品有机会升级为阵营坐骑或阵营披风。本阵营每个月攻防拍卖活动将必出1匹阵营坐骑。
·阵营披风【寒杀雪尘】【江山浮绛】将在本赛季结束后停止产出,侠士届时将不再可从攻防拍卖活动中获得。
·6月29日起,攻防拍卖活动所得拍卖金钱分配比例将进行调整。为指挥报名竞选成功的帮会可获得的金钱奖励将由本场攻防拍卖最终成交所得金钱总数的25%调整为15%,本场攻防中本阵营贡献排名前400的阵营成员可均分金钱数额从75%调整为85%。
4、逐鹿中原·据点争夺
·延续赛季末活动设定,据点首领援助机制正式调整,本阵营战功榜前10,以及战功榜前50且战阶积分达到120万的帮会指定管理人员,均可前往阵营营地领取【兵符】,在本阵营援助场景中的据点区域召唤精锐阵营守卫小队协助作战。同时,降低【兵符】的间隔使用时间。
·战争沙盘重置并按照赛季战功榜进行结算。根据赛季战功榜的帮会排名,双方阵营排名第1名的帮会将获得昆仑/南屏山据点的归属。第2-12名帮会的帮主会收到【铁血大旗】;第13-20名帮会将有1名帮会的帮主被随机抽取发放【铁血大旗】。持有【铁血大旗】的帮主可带队与默认所属本势力的据点守将对话,通过比试挑战后获得此据点的归属权。
·阵营据点范围内,中立阵营侠士现在将无法救治处于重伤状态的任意一方阵营侠士了。
5、战场
·新增战场个人后台匹配积分机制,侠士今后在单人参与战场匹配时,将更容易匹配到与自己实力及胜率接近的队友和对手了。
·新增战场治疗心法门派数量匹配规则。侠士在参与单人匹配时,每种战场将对匹配后队伍内治疗心法门派的数量做出限定,以避免出现极端的队伍配置情况。云湖天池战场为1至4名治疗心法门派,神农洇、浮香丘、三国古战场为3至5名治疗心法门派,九宫棋谷、丝绸之路战场为6至9名治疗心法门派。
◎ 名剑大会
1、综合
·侠士名剑大会排名将进行结算并重置段位,符合赛季排名要求的侠士还将获得赛季排名奖励,并于后续维护中发放。
·新赛季第十四届名剑大会侠士达到十三段后,将可在名剑大会界面十三段宝箱中领取荣誉世界称号【傲骨绝云】,荣誉背部挂件【斩疏狂】。
2、奇穴变更机制
·为便于高端局侠士更有针对性的战术部署和战略选择,并贴近正式比赛环境。名剑大会2300分以上战局,新增比武备战阶段指定时间内(倒计时20秒开场之前)可更改奇穴功能。当本场比武中,两边队伍中有任意一人个人积分超过2300分,即本场所有参与比武的成员均可在倒计时20秒开场之前更改奇穴。当距离比武正式开始还有20秒以内时,将不再可变更奇穴,仅能观察对手奇穴进行战术布置。
3、高分段休眠惩罚机制
·为保证名剑大会高分段健康良性循环,全新增设2400分以上高分段休眠惩罚机制。
·当侠士个人竞技分达到2400分及以上时,如上周参加该竞技分所属赛制的正式比赛不足5场,则会扣除20分个人竞技分,该分段最多扣除至2399分;
·当侠士个人竞技分达到2500分及以上时,如上周参加该竞技分所属赛制的正式比赛不足10场,则会扣除60分个人竞技分,该分段最多扣除至2499分;
·当名剑队积分达到2400分及以上时,如上周参加该积分所属赛制的正式比赛不足5场,则会扣除20分名剑队积分,该分段最多扣除至2399分;
·当名剑队积分达到2500分及以上时,如上周参加该积分所属赛制的正式比赛不足10场,则会扣除60分名剑队积分,该分段最多扣除至2499分。
4、名剑练习赛模式
·为满足侠士熟悉武学套路,练习操作配合的需要,全新名剑练习赛模式正式推出。侠士可前往名剑大会报名人处,通过报名界面,自由创建练习房间或进入他人建立的房间进行比武切磋。
·侠士创建房间时,可指定名剑大会比武场或随机选择比武场,可设置本场的练习模式为2v2/3v3/5v5模式,并自由选择加入红方/蓝方或者成为访客旁观;
·当房间建立后,将生成房间号,此时侠士可将此房间号通知队友或其他侠士,他人输入房间号并选择红方/蓝方或者成为访客后即可进入房间;
·2v2/3v3/5v5模式的开场等候时间各不相同,当倒计时结束后,即便该房间人数不足,依旧会正式开启比武。
·名剑练习赛支持电信大区或双线大区不同服务器之间进行跨服参与。
◎ 绝境
1、沧溟绝境
·百年来,中原香巫教始终未曾放弃寻找当年香老人的下落,试图重新获得当年其所带走的《毒蛊经》下半部。在与东海武林多次冲突之后,香巫教终于发现了当年香老人流落的沧溟岛,这座已经成为废墟的被诅咒岛屿,与宝藏、灵药、神兵的传言一同被流传回了中原……
·沧溟绝境的活动规则与龙门绝境规则基本相同,值得注意的是,沧溟绝境的飓风风暴在缩圈时,下一个安全区域的刷新位置将不一定完全在上一个安全区范围之内,从此打破天命圈规则。
·沧溟绝境中的伪装、小动物、海贼等将应对海岛环境进行更替,并增设一些具有独特效果的物品。更多内容和玩法,还请侠士进入游戏中自行体验。
◎ 武林通鉴
1、综合
·为了鼓励侠士积极追求阶段性目标,武林通鉴奖励体系将调整为阶段性奖励解锁机制,以取代原有机制。新机制下,当侠士完成某一篇章的部分场景任务/全部场景任务、场景成就/秘境通关、秘境成就/对应声望要求后,将可依次解锁本篇章的腰部挂件/背部挂件/角色头像框/奇趣坐骑奖励。
·为满足侠士收集需要,所有非满级团队秘境首领掉落的书籍,现在也会在武林通鉴对应的团队秘境首领掉落中产出,且产出概率为原本概率的2倍。
·同时,所有历程5人秘境首领掉落的书籍,现在也会在武林通鉴对应的秘境首领掉落中产出,且产出概率为原本概率的2倍。