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通过不断调整这几种图形的设置值,我们可以逐渐发现光泽样式的显示规律:有两组外形轮廓和层的内容相同的多层光环彼此交叠构成了光泽效果。以下的设置值都是调整这两组光环自身的层数以及彼此的交叠方式的。为了说明清楚,我们以矩形图层的光泽效果为例对主要选项进行说明。
* 混合模式(Blend Mode)
* 颜色
* 不透明度(Opacity)
* 角度(Angle)
* 距离
* 大小
* 等高线(Contour)
混合模式(Blend Mode)
默认的设置值是“正片叠底”(Multiply)。
不透明度(Opacity)
设置值越大,光泽越明显,反之,光泽越暗淡。
颜色
修改光泽的颜色,由于默认的混合模式为“正片叠底”,修改颜色产生的效果一般不会很明显。不过如果我们将混合模式改为”普通“后,颜色的效果就很明显了。
角度(Angle)
设置照射波浪形表面的光源方向。
距离(Distance)
设置两组光环之间的距离(注意,光泽样式中的光环显示出来的部分都是不完整的,比如矩形的光环只有一个角),我们分别设置三个值看看光环逐步靠近的效果。
两组光环的距离比较远
两组光环紧紧相连