时间:2021-01-12 14:33:51 来源:互联网 阅读次数:16777215
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《怪物猎人:崛起》武器锻造机制一览
每种武器都有若干类派生,各派生系相互独立,即不会出现同一种武器在不同派生系下重复出现的情况。高稀有度武器一般由基础武器派生而来,也有部分可以直接锻造。
锻造、升级、派生、改造武器需要花费一定的金币和素材,获得的素材在各等级任务中相对独立,并且不存在高级素材可以替代低级素材的情况,除非要求的素材涵盖一个大类,如矿石素材、骨素材等。
武器一旦被改造便不可回退,想要同派生系下的其它武器只能另行打造,新武器不继承原武器的等级。
部分武器带有会心率,会心率可正可负。会心率为正攻击时会心伤害为,无技能加成情况下,正常值的1.25倍,会心率为负时会心伤害为正常值的0.75倍,会心率为0时不会有会心一击。会心一击命中怪物时会有明显的特效。
部分武器带有防御属性,即在防具提供防御基础上额外加上一定的数值。
部分武器带有一定数量的镶嵌孔,用于镶嵌装饰珠,魔晶石以发动、强化特定的技能效果。
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