时间:2014-12-04 19:33:15 来源:互联网 阅读次数:16777215
前言:新部落守卫战其实就是从页游移植过来的,玩法基本上是一样的,同样也有新部落守卫战迷雾狩猎的玩法,打通关卡10-5后便可开启迷雾狩猎系统。
首先说明下迷雾狩猎不是新地图哦,是个活动系统,这是一个新玩法,在打通关卡10-5后便可激活该活动。
迷雾猎场的关卡,是随机抽取已通关的关卡,配合3种不同的难度,只要玩家能在规定的尝试次数内完成所有的关卡,则可获得丰厚的声望奖励。全新玩法,全新挑战。
当玩家满足活动条件后,每天活动开始时将会在“活动大厅”上显示感叹号提示玩家。
1. 该活动每天0点开始,到当日24点结束,并且在第二日的0点开始下一轮活动;
2. 每天系统会生成1个随机关卡给玩家进行挑战;
3. 每个玩家每天可以有5次挑战机会挑战该关卡;
4. 该活动需要玩家打通关卡10-5后才能激活;
5. 当玩家满足参战条件后,点击活动大厅后进入活动页面. 在该界面“迷雾战场”的按钮将会有边缘特效闪烁提示玩家可以点击计入随机关卡系统;
6. 每次开始挑战前玩家可以选择关卡难度(普通、噩梦、炼狱三种);
7. 每次挑战都会消耗1次挑战次数,不受玩家选择关卡难度影响。例如,玩家选择普通模式挑战1次,噩梦模式挑战1次,则消耗2次挑战次数;
8. 战场中以出兵开始为准即算开始一次挑战,并且扣除玩家一次挑战次数,如果玩家此时要退出战斗则会弹出提示框要求确认;
9. 关卡每天会根据后台规则随机从玩家开启关卡中抽取;
10. 迷雾狩猎等级相同的玩家每天所遇到的随机关卡相同;
11. 关卡难度将根据挑战玩家的实际战力自动适应;
12. 玩家五次挑战机会用完、挑战“地狱”模式通过后 活动都算结束,都无法再继续挑战任何难度模式关卡;
13. 通过高等级难度模式,将会开启该难度模式以及该难度模式以下所有模式的奖励;
14. 通过高等级难度模式,将会把低于该难度模式标记为“已通关”;
15. 通过低等、中等难度模式,只要挑战次数不等于0,玩家还可继续挑战高级难度;
16. 玩家需要点击宝箱上的“领取”按钮才能领取奖励;
17. 当日奖励当日领取,玩家未领取的奖励,在当日24点清空。
1. 普通难度模式,抽取关卡维持原有难度;
2. 噩梦难度模式,抽取关卡将随机封闭地图上的建筑点;
3. 炼狱难度模式,抽取关卡将随机封闭地图上的建筑点,生成精英怪物,随机封闭四种技能中的一种。