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7、过渡阶段
这一阶段不难,但不能太大意,需要及时把口水塔和飞弹塔建立起来,有时在敌人来闯关的时候,因为前面敌人被消灭,钱够了,就及时把飞弹塔建起来或把闪电塔和口水塔升级,以保证在出口前能消灭所有敌人。
8、阵型的形状已显端倪
我一般不急着完成阵型,因为让敌人直接从中路走,能更快地消灭敌人,节约时间。还有时觉得敌人可以在出口前被消灭,堵口的口水塔也不急着建,留着后面堵口用,敌人到了口的位置再建,这样敌人就绕路了,不过这主要是因为我前期测试阵型的关系,怕不能及时消灭敌人,所以都留着用。象100关通过卡位很容易过,让机器人快要出最后面的出口时,暂停建一个口水塔,机器人就只能又退回去了,第二个出口我看情形都不用堵了,结果机器人在门口前被灭了。
9、阵型布局基本完成
随着阵型继续加强,和最后几个口水塔的建立,阵型就初步完成了,我是当出现快速摩托车之类的,不延长路线无法*****关的时候才建中路下面一排的最后几个口水塔。
10、阵型不断完善加强,关键飞弹塔先建和升级,一步步过到1000关
所谓的关键飞弹塔就是覆盖范围更大的塔。下面一排的飞弹塔有两三个,这两三个可以先建和先升级。但一般更优先的是上面一排的,(因为上面一排的飞弹塔覆盖范围更大一些,敌人要经过它的下面一排),上面一排的关键塔先建和先升级后,再建和升上面一排其它的,这样在一样火力情况下能发挥更高的效率,保证能及时消灭敌人避免过早出现使用堵路的情况。
150关:先将我下面一排空着的关键位置建上飞弹塔,然后上面一排的位置建了飞弹塔.另外注意几个口水塔的有益补充,最上面一排的口水塔如果需要的话可以用卡位的方法。还有左下角的口水塔,按我的想法是要用到最后的,在需要的时候就建,不会造成浪费。右下角的口水塔,在某一关的时候(具体多少关也忘记了,可能是143关前吧),建好就可以让敌人多绕点路并降低一点速度,,以免造成过早出现需要堵路的情况.还有第一列的出口下面位置的口水塔,因为我的口水塔阵型需要这个塔,所以我也早早就建了,但实际上可能不需要这么早建,最后面会有更详细说明.
175关:记得是这一关前要在中路的上面一排的第四格增加一个口水塔
195关:为更有效地控制飞机速度,这关之前拆了第一次塔,把基本失去作用的喷火塔拆了建成口水塔。
200关前把上下两排都基本建满了飞弹塔,不过一些关键位置的先升成两级。后面的关也都一样原则.
250关:先升上面一排的飞弹塔,当然下面一排的几个关键的也要先升。
300关:上面一排升级完了,接下来轮到下面一排了
350关:原来的上下两排飞弹塔都升级完了,要开始其它飞弹塔的建立,首先是更靠近中路的上下两排,而且先建更关键的塔并升级。