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第二章
出来后在宝箱内找到“16bit音乐”,这回背景音乐听着没那么糙耳了,后面能发现“心”主角右上角的生命值由3颗心显示出来(一即必杀模式结束)以及最重要的“补血”功能,这里路比较多,仔细多跑跑,能找到不少星星(这获得物品动作和塞尔达传说一模一样)在进入矿洞前又能得到“HD纹理”“强化宏观世界”等元素,使得画面更加精美。
进入矿洞后发现门没法打开,四处转转,能开启元素“打破罐子”“陷落的地板”等,把两块地板踩下去就能,之前开不开的门就能打开了,开启堵路的宝箱触发元素“火法”后干掉法师继续前进,触发“陷阱房间”把里面敌人干掉即可,出门触发“骷髅兵”正面无敌,背面3刀干掉,随后的门需要推动燃烧的平台门就打开,在桥上取得“地面元素细节”,后面又可以取得“高度抗锯齿”。