时间:2017-04-28 13:44:28 来源:互联网 阅读次数:16777215
在走访电影主创团队、电影粉丝后,制作团队分别从《西游记》原著与《大圣归来》电影中,提取出“IP还原“、“动作”、“RPG”、及”社交”四个关键词,以IP还原为核心,以3D动作游戏还原原作表现,以RPG的剧情、画面、配音演绎和扩展原著剧情,针对电影粉丝和游戏用户设计了丰富的社交玩法。开发过程中,为了对产品进行不断的优化,团队一共进行了多达9轮的渠道和玩家定向测试,参与过各阶段测试的用户数量超过10万。通过这些努力所追求的诚意制作——《大圣归来》只求为业界献上初夏的第一场饕餮盛宴。
游戏以电影《西游记之大圣归来》的电影剧情为主线,给每个玩家树立了成为新一代齐天大圣的终极目标。随着通过主线、副本、日常历练等展开剧情,玩家可逐步体验到年轻帅气的主角设定、丰富的角色变身、基于原著的场景设定、数十个电影IP及西游题材中的英雄。制作团队还为每位英雄设计了专属战斗增援技,并定制了上千句源于原著又足够时尚的配音对白。
《大圣归来》是研发团队九天工作室自《秦姬》(秦美人手游版)、《小师妹》之后的第三款中国古风题材手游产品。产品设计方面以动作ARPG的强表现与MMO强社交双核心驱动。在成熟养成和玩法功能上灌注“齐天大圣”这一超级IP的巨大势能,实现对用户第一印象、次日短期留存、七日中期留存直至以月为单位的长期留存的全流程管理,解决了长期以来困扰ARPG长线内容丰富度和社交缺乏的痛点。与此同时,游戏注重对主角的培养和IP英雄的搜集,以更细致入微的社交与竞争元素,兼顾各种类型玩家的付费热情,形成完整持续的游戏成长闭环。
平台级公司全程掌控,研发宣传双轮驱动