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延续创新传统,上软再做突破
令人意想不到的是,对于这款意义重大的作品,上软团队并未追求传统意义上的“稳”——背靠仙剑IP的他们,完全可以靠着“情怀”二字卖出作品,而若是如此,想必整个团队也会轻松许多。
上海软星团队最终选择了一条创新和突破的路子,其实这也是他们一贯的作风了。仙剑从2D到3D的转变、半即时制的五星战斗系统、令人痛并快乐的地图迷宫……可以说是有了这些创新之举,才有了现如今出现在大家印象中和面前的“仙剑”。而此次,上软团队进行首次自研手游的尝试,和之前的仙剑单机相比,它拥有新的游戏平台、新的角色人物、新的剧情主题,再作突破,情理之中。
新国风新尝试,力求贴合主题
在游戏整体画风上,他们突破了以往带有“仙气”的出尘风格,由元老级画师寸身言,新晋画师叶兰素,为游戏量身定制“新国风”:如同版画一般的风格,更用水墨描边,搭配“飞檐”等中国古典元素,构成了国风核心;又采用绚丽、浓重的配色将“生存”主题和以妖为主角的剧情表现的淋漓尽致。
即时战斗模式,畅爽操作体验
在操作模式上,《仙剑奇侠传:幻璃镜》中也并没有采用以往仙剑游戏中采用的回合制,转而以即时战斗制为主体,配载QTE系统,给予玩家更强烈的打击感和战斗乐趣。同时为了减轻重复操作对玩家造成的负担,在经过大量测试后,《仙剑奇侠传:幻璃镜》还取消了传统动作游戏中必备的虚拟普攻按键,玩家再也不用在战斗中一味无脑猛按,从而能够更为专心地体验游戏本身。
惊艳配乐辅佐,剧情宛若亲临
关于剧情,《仙剑奇侠传:幻璃镜》也没有让粉丝失望。全新的剧情,光主线部分就长达22万字,相当于三部长篇小说,足可见上软团队对于该款游戏剧情方面的重视程度。为提升玩家体验,还邀请了曾负责制作音游《deemo》和《Cytus》的团队eye media操刀游戏配乐;配音方面也邀请了国内一线配音团队“音熊联萌”参与到了《仙剑奇侠传:幻璃镜》的配音工作中,在先前进行的测试中,他们入木三分的配音技巧已经受到了粉丝的广泛好评。