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LOL5月9日版本更新

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2017-05-08 19:30:24 | 阅读:16777215

暴击装备

  暴击是传统射手装备的一个重要组成部分,但长时间以来,它的表现并不突出。我们让射手英雄能够更早获得1.5件大件的能力(【无尽之刃+【狂热】),也让每一件【狂热】的升级装备有更好的识别度。

无尽之刃

  总花费:3600金币 ⇒ 3400金币

  高玩点评:便宜200,很大加强。暴击流ADC的福音

狂热

  总花费:1300金币⇒ 1200金币

  高玩点评:前期加强,更容易快速出。

基舍艾斯碎片

  总花费:750金币⇒ 800金币

  触发伤害:40 ⇒ 50

卢安娜的飓风

  【卢安娜的飓风】理应成为一件范围伤害和清线装备,但由于它提供了太多的能力(最平滑的【狂热】升级装备,由于它杰出的击中伤害和最好的范围伤害,他也具有最强的单体伤害/秒),于是它也自然成为了这些装备中最好的选择。我们将能力转移到了微型弩箭之上——我们既保留了【卢安娜的飓风】作为【狂热】升级装备的范围伤害识别度——也让它需要顾及到一些别的方面。

  合成路线:狂热+反曲之弓+300金币 ⇒狂热+短剑+短剑+800金币(总花费仍然保持2600金币)

  不再提供命中附加伤害

  微型弩箭伤害:25%总攻击力⇒ 40%总攻击力

  高玩点评:前期少了15点附带伤害,后期AD装备成型后,收益更高。加强。

疾射火炮

  【疾射火炮】和【斯塔缇克电刃】的强化攻击效果互相抵触,因为他们并不互相叠加。我们正努力更好的区别这两件装备来让他们的结合更有吸引力(远距离连锁闪电?这是我们所想象的)。这次的改动,【疾射火炮】将不仅强化你的攻击距离,也会让你的能量充盈变得更快。这才叫做“疾射”。

  合成花费:550金币⇒ 600金币(抵消组件装备花费变动;总花费仍然保持2600金币)

  对英雄伤害:50-160(于1-18级) ⇒ 50-120(于1-18级)

  新增:能量充盈加快25%

斯塔缇克电刃

  【疾射火炮】和【斯塔缇克电刃】的强化攻击效果互相抵触,因为他们并不互相叠加。我们正努力更好的区别这两件装备来让他们的结合更有吸引力(远距离连锁闪电?这是我们所想象的)。【斯塔缇克电刃】已经具有了自己的爆发伤害基因(记住:闪电效果可以暴击并造成双倍伤害),因此我们只是让这部分伤害强度更高。

  合成花费:550 ⇒ 600 (抵消组件装备花费变动;总花费仍然保持2600金币)

  对英雄伤害:50-120(于1-18级) ⇒ 60-160 (于1-18级)

  对小兵造成的额外伤害:+120%(110-264 总伤害) ⇒ +65%(99-264 总伤害)

  高玩点评:小幅削弱对英雄的爆发伤害。

幻影之舞

  【幻影之舞】处境良好,因此我们只是通过调整售价来让它与其他【狂热】的升级装备相匹配。

  总花费:2550 金币⇒ 2600金币

  合成花费:650 金币 ⇒ 800金币

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