时间:2017-09-15 13:47:22 来源:互联网 阅读次数:16777215
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伤害计算公式:伤害=基础伤害*技能基础伤害系数*技能额外伤害系数*御魂伤害加成*暴击伤害*额外独立增伤
基础伤害计算公式为:基础伤害=攻击力*(300/(300+防御力))
雪童子
雪童子的三技能基础伤害系数为三段3x80%=240%,满技能额外伤害系数为25%。
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测试服更新后,雪童子被动破冰系数提高为300%,加入了对椒图体系全体生效的描述。
(注:即使冰冻对全体生效,实际控制几率也只考虑单段效果,为35%+效果命中,即在无御魂命中加成的情况下同时冰冻敌方所有式神的几率为0.52%,冰冻三体式神的几率为18%)
被动两个效果中,碎冰优先于冰冻。那么在释放三技能的时候有这两种最优情况:
1. (目标式神冰冻状态)碎冰+冰冻+碎冰----->两次被动加成 ,伤害系数为240%+80%+240%=560%
↑选取为最优伤害情况
2. 冰冻+碎冰+冰冻----->一次被动加成,伤害系数为80%+240%+80%=400%,且有35%几率冰冻目标式神1-2回合
六星满级雪童子面板攻击为S,数值为3323,加入镰鼬25%攻击BUFF加成与六星一号位固定攻击486加成后攻击为4640,加入二四号位双攻击加成110%与15%的浮动攻击加成后约为10440。
御魂为四件套鸣屋+二件套暴击散件,六号位暴伤,设定暴击101%,总暴击伤害260%。
在触发两次碎冰的情况下,每次碎冰伤害受鸣屋效果增幅30%,则技能总伤害系数为240%*1.3+80%+240*1.3=704%
基础伤害为:10440*(300/(300+819))=2799
预期伤害为:2799*704%*125%*260%=64041