时间:2014-05-08 16:55:08 来源:互联网 阅读次数:16777215
每个职业特征的解说:这里介绍了本作品中登场的5种职业的各种特征以及使用方法。玩家如果编成自己的队伍可以从此处参考。
战士:接近战中利用超高攻击力将敌人粉碎的前卫。
拥有超高的HP,和攻击力,适合近战攻击。碰到远距离攻击的敌人的话,需要接近攻击,途中虽然会不断受到攻击,但攻击力可以用来弥补中途的消耗。光看数值的话,也许不如可以防御的骑士,但经过不断的攻击,并且超高威力的暴击,实际的火力是一般的1.5倍哦。
战士的特征:攻击间隔短,HP,攻击力,暴击率高
所持能力的倾向:提升战士最大的攻击力的能力偏多。还有如果是移动速度的能力的话,可以少受到远距离攻击敌人的伤害,更快得接近敌人。
所持技能的倾向:大多是给予单体大伤害的技能。队伍中如果战士偏多的话,可以多配合一些全体,或者范围攻击的角色。
骑士:保护己方来自远距离敌人的攻击,永不倒下的不沉舰。
其最大的特征就是手持大盾,可以减轻6成来自远距离攻击的伤害。而且大多的角色的HP也是所有职业中最多,非常适合作为队伍的肉盾。职业缺点的低攻击可以用其他职业来弥补,主要就是保护后卫职业。如果拥有回复能力的骑士角色的话,非常适合下一页中所说的只有骑士组成的队伍。
骑士的特征:减轻远距离攻击的敌人的6成伤害。
拥有很高的HP,适合吸收敌人的攻击伤害。
所持能力的倾向:减轻伤害,增加异常状态的耐性的能力偏多。由于自身受到的伤害略多,所以拥有回复能力的骑士非常贵重。
所持技能的倾向:大多数的骑士与战士相同,都是职业给予敌人伤害的技能。不过如果是自我回复,提升己方能力的技能的骑士的话,更可以提升队伍的特性。
弓手:在最后放援助己方,用百发百中的弓箭阻击敌人
给予横列的敌人于远距离攻击。攻击方法与魔法师大致相同。大多是辅助己方,或者给予敌人异常状态的能力。但是因为可以远距离攻击,所以近战的时候非常弱,一旦被敌人接近,或者饶后,则无法用弓进行攻击。所以最好放在优先要打倒的敌人的一列上。
弓手的特征:可以给予自身一列的敌人于远距离攻击。
适合援助己方或者扰乱敌人阵脚。
所持能力的倾向:给予敌人毒或者黑暗之类的异常效果状态,或者提升己方的状态的能力较多。还有可以加入替补队伍后,增加己方攻击力的能力的角色。
所持技能的倾向:给于空中扫射,或者随机给予敌人伤害的技能的角色较多。或者是阻击最后放的敌人等技能。
魔法师:自阵后方用魔法弹消灭敌人的超强火力职业。
给予横列的敌人于远距离攻击。基本的攻击方法,以及面对拿盾职业的敌人时伤害减小的特征与弓手大致相同。最大的区别是,初期状态就可以给予敌人属性攻击,或者拥有【剑术的心得】的角色在近战时攻击力不会减小的角色较多。如果拥有回复技能的角色的话,单职业的队伍也不是不可能。
魔法师的特征:给予一列敌人于魔法攻击。
拥有可以属性攻击,或者近战的角色。
所持能力倾向:能给予特定的敌人于火属性,冰属性攻击的角色偏多。并且拥有【剑术的心得】能力的角色在队伍中的话,即使战斗拖到了近战也可以作为前卫的代理迎战。
所持技能的倾向:拥有范围或者全体攻击的角色较多,适用于与boss一切组团出现魔物时。如果要组成单职业队伍,必须要拥有回复能力的魔法师角色。
僧侣:使用只有僧侣才拥有的力量来回复己方的HP。
基本行动不是攻击,而是以自己为中心,每隔一定时间回复范围内的己方HP的角色较多。一般情况下,一个队伍里至少要一个僧侣。由于没有攻击手段,所以要将僧侣放到无法遇到敌人的位置略妥。而且,回复范围和回复量随着能力的变化而变化。
僧侣的特征:
回复范围内的己方的HP。
随着能力的不同,回复量与范围也不同。
所持能力的倾向:除了影响回复手段的能力之外,还有可以回复各种异常状态的能力。配合敌人的属性来组合角色的话,游戏更容易攻略。
所持技能的倾向:可以瞬间回复己方体力,或者每隔一段时间内回复量增强等,效果各种各样。其中异常状态回复需要特别重视。