时间:2017-10-18 14:55:25 来源:互联网 阅读次数:16777215
游戏性改动
【这里的每一条都很重要!】
两项涉及到结算顺序和算法的机制改动现已实装,详情请到这里看营地此前的报导。
被法术反制取消掉的法术现在能触发“每当你施放一个法术”和“在你施放一个法术后”的效果了。
加拉克苏斯大王将不再触发忏悔、审判和狙击。
无证药剂师的牌面描述将改为“在你召唤一个随从后,便对你的英雄造成5点伤害。”它的效果也将不再从进化(异变)中触发。注意!术士自己用克鲁尔拉出一大波时依然会爆死自己!
(德鲁伊的)抉择牌将不能在抉择选项出现前取消,这样抉择牌就不会经常打不出去了。
炉石的引擎已升级至Unity的5.6版本。
拟态豆荚、变幻之影、鬼影巫师和窃贼的动画效果将不再卡顿。
龙息术、严正警戒、鱼人恩典和黑曜石碎片等费用可变的卡牌将在其他费用变化之后(比如纳迦海妖)再结算自己的费用变化。
竞技场改动
凶恶的雏龙将无法在竞技场中选到(之前是已经降低了一半的出现率)。
竞技场前两抓将不再是“搭配型卡牌”。
以及“一些卡牌”在竞技场的出现率得到了“小的调整”。具体是哪几张还不得而知。
新卡背
10月卡背
11月卡背