之后就来到我们游戏的最核心部分场景,瀑布洞窟场景。此时玩家注意到有三个不同的门需要解锁
下面我们依据可解锁的区域开始我们的正式游戏征途
自由收集世界(从2立方到4立方的历程)
该部分没有主线分支,多余的岔路和隐藏地区都是属于特殊物件收集区域;而具体的物件搜集在以后的文章进行相应的叙述
初始场景为没有任何附加区域的独立区域,入口处在以后可以成为传送门使用。该场景两个方块,很明显就可以发现到;不断的反转视角让平面切合合并即可顺利获取
本游戏的最大特点就是不同角度旋转之后可以造成隔断区域的合并,达到瞬移人物的作用
另一点需要说明的是,我们的主角从多高的区域掉入水中都不会死亡