时间:2014-05-28 14:09:47 来源:互联网 阅读次数:12451840
《锁链战记》圣都酒场是中目前最稀有的职业僧侣主要聚集的酒馆,适合新手寻找好奶卡.同时也是骑士队经常作死的酒馆.
《锁链战记》圣都酒场SSR分析
大正義の聖騎士アレス(SSR)
此卡称为大正义,是250wDL感谢祭(2014年4月末)新添加的其中一张SSR,人气却比同期添加的其他卡牌要差。
大正义的一觉和强运的有点类似,是抽到法力球的几率增加,一开始曾被误传每wave至少可抽到2颗法力球,后被纠正错误,但可见几率不俗;二觉算是很不错的能力,近战的时候血量低了可以加攻减伤,而且限制血量是66%,不算坑。
必杀算是唯一的败笔,虽然很强力,可惜需要三珠,如果不是骑士队的话其实会有点难发动必杀。
但不可否认大正义的双围非常高,是一张很强大的卡!
建议:骑士队可上,其它队伍也未尝不可,毕竟双围很诱人。
强度:4
获取难度:5
成长难度:4
觉醒难度:3
聖騎士団長“聖域の護り手”ウェイン(SSR)
此卡称为护手,属于骑士队KEY卡之一,也是[圣都]的招牌卡之一.
护手的一觉属于骑士卡的特色-T,本来的远程减伤特性被发挥得更强大,二觉就是骑士福音,自带群体buff什么的绝对是骑士队首选.
必杀是范围AOE的13倍伤害,虽然3珠但还算值得,不过就限制了出场的队伍了.
建议: 骑士队必入,其他杂色队请不要考虑.
强度: 5
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 3
司祭騎士パーシェル(SSR)
此卡称为司祭,因其超强的生存能力,属于[圣都]最受喜爱的一张骑士卡.
司祭一觉的wave叠防算是现阶段CC比较稀少的能力之一,而且为本身的骑士职业增加了更多的生存力.二觉全体治疗也是非常好用的技能,近战队伍最能得益的能力.
司祭必杀的1珠自身回复20倍是必然溢出的技能,相对的也帮司祭增加了生存能力,在难本和50w的时候完全可以自己挺过大部分场合,配合一觉的话后期简直就是个石头,敲都敲不烂.
建议: 各种队伍都可以入,全时期神卡.
强度: 5
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 4
“救世の聖女”リリス(SSR)
此卡叫莉莉丝,一般被称圣女,是[圣都]也是CC目前最好的僧侣卡,也是Chain卡之一.
一觉增加补圈和补量是僧侣卡不可多得的好能力,同时也为队伍增加生存力.二觉是目前的wave单奶里最高级的技能了,30%基本可以把残的补到健康的程度,加上自身的补量一下就满了.
圣女的必杀是最大的亮点,2珠补1.4倍,关键是20次,总补量就算0破也有接近1w8,如果叠上chain效果和后备效果...估计要更夸张.这个技能同时也把圣女抬到了一个至高无上的地位,基本没有其它卡可以撼动圣女目前的地位.
建议: 所有队伍都可以入,必杀虽然2珠可是续航力强.
强度: 5
获取难度: 5
成长难度: 5
觉醒难度: 2
聖騎士団長“聖光の向日葵”リフレット(SSR)
此卡称为向日葵,是圣都的众多圣骑士之一,属于特定本的专家。
向日葵的一觉针对特定敌人有奇效,在特定的任务本可以用上,但平时效果就一般了;二觉防毒防昏,不过不失吧,没有亮眼之处是真的。
必杀是两珠的必杀,发动机会总是有点少,而且算是比较单调的范围AOE。
建议:骑士队都不必要特意抽,算是一张纯骑士卡,但没有太多亮点。
强度:3
获取难度:5
成长难度:4
觉醒难度:4
絢爛の聖騎士シンフォニア(SSR)
此卡称为绚烂,是数张骑士队KEY卡中比较重视续航的一张。
绚烂的两个觉醒能力都是wave能力,每一轮都可以发动之余叠加到后期效果还会越来越好,一觉的wave奶是很多初期玩家都很追求的极品能力,二觉则是50w的大赞,到了后期移动和攻击简直可怕。
必杀是三珠直线单体,算是唯一不太好的地方。
建议:骑士队的续航神卡,绝对要抽到的KEY卡之一。
强度:5
获取难度:5
成长难度:5
觉醒难度:3