绿色循环圈外传地图工具
2013.09.13
2013.11.21
2014.10.23
2014.02.11
2014.02.12
2015.07.02
地图名称: 绿色循环圈外传V1.1正式版
地图类型: TD
魔兽版本: 1.24E
地图作者: 徐六月
支持人数: 1-8
游戏说明:
新塔类:众多全新塔类拥有独特的多样伤害方式和新颖原创的伤害类型成长类型
新护甲:有独特的护甲系数,独特的攻防相克
新模式:在现有的传统模式上加入娱乐模式多样精英怪、木材使用和MAX功勋公
新功能:增加自动关闭怪物出口,玩家离开减少奖励金币系统
新怪物:怪物多样化,随机出怪物,关联怪物,精英怪,全新体验
更新日志:
V1.9
1.重新调整剑圣塔,调整主技能为剑刃之魂/风暴之魂/致命一击,等级统一调整10等级,200魔法可自动升级,5级可共存,附属技能,功勋5000金币1等级提升0.5魔法。强攻增加10%—140%攻击力(不与攻击光环叠加)。电速增加攻击速度8%-70%(不能与萨满加速叠加)
2.所有成长塔调整为只能建造1个
3.魔幻塔增加闪电天赋,加强闪电伤害减少CD,增加初始攻击力
4.扫射塔增加炮击技能,角度与扫射同步,全角度为随机对怪。
5.寒冰塔调整为7份之技能等级几率释放技能(既7级可同时释放技能)调整技能升级所需魔法2-7级为180/8-10级为300/11级为450且需要消耗1W金币
6.天神塔增加天赋随机增加30%—60%最大上限
7.增加所有成长塔所需金币
8.无尽关卡调整为20个1波,且增加生命
9.原始塔关联技能——原始战力/原始战速,调整为1个不增加5个MAX,战速增加为120%速度。
10.弹跳调整为4类型分支,可合成1个MAX通用攻击弹跳塔
V1.5a:
1、增加4个辅助塔,并增加天赋;
萨满塔:单个友军增加攻击速度
兽人塔:增加范围内友军攻击力
驱逐塔:增加范围内敌人移动速度
缓速塔:降低固定小范围内敌人速度
2、重置剑圣塔,增加成长,杀死敌人获得魔法,
可用于添加增加穿刺伤害、普通伤害、混乱伤害
增加致命一击技能,也能用魔法增加等级
3、优化随机模式,加入4种新辅助塔,
将原始塔类、光环塔类、辅助塔类、另类塔类加入随机
4、整体削弱加速光环为20%-100%
5、大幅降低燃烧塔所需金币
6、毒塔战略天赋加强
v1.4b:
1.增加随机模式:
每个玩家只能建造随机的5个建筑,可以用木材更换
初始金币2000,初始木材5,初始人口6
2.增加了多个随机关卡3.增加至尊玩家奖励
4.加强恶魔塔、圣神塔、剑圣塔
5.增加守护者自动捡取金币(随机模式除外)
6.每波出怪时间由模式决定,娱乐正常为50秒、精英军团为45秒、高手为40秒
7.削弱了暴击秒杀对龙的伤害,增强了农民死亡之指对龙的伤害
8.修复已发现的BUG(灵魂塔卖掉不能再次建造未修复)
9.调整每波怪物数量为70/35/14
v1.3d:
1.爆冰塔重置为寒冰塔,拥有技能成长能力,修复BUG
2.最大失败怪物个数,由原来的每人60个减少为每人50个
3.娱乐模式增加灵魂塔/精灵塔/炎魔塔天赋
4.每波的怪物数量由60/30/12调整为70/35/14
5.增加每60秒随机发送攻略提示
6.游戏开始增加游戏健康忠告以及分数计算提示
7.加强剑圣塔/弹跳塔/扫射塔
8.调整守护神技提升减少死亡之指CD
9.增加U9论坛/QQ群宣传
v1.2d:
1.爆冰塔重置为寒冰塔,拥有技能成长能力
2.增加最终BOSS关卡——龙,熊猫关卡调整为倒数第二关
3.分数调整为平均分,满分100,每波结束会提示当前分数
4.增加金币怪物被攻击会掉落金币物品,修复金币怪物BUG
5.调整最低移动速度为50,为修复部分塔导致不能移动BUG
6.整体修复因为辅助单位导致卡机的BUG
7.再次减少护甲影响减伤值,因子由0.05降低为0.04
8.增加弹跳塔总体攻击速度间隔,并加强天赋
9.关卡等待时间由原来的40秒调整为55秒,取消休息时间