地图名称:分疆四国边界战V0.8长夜版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:血刃
支持人数:4
更新日志
更新简介:
士兵升级系统
士兵科技升级系统
0303更新简介:
排行榜系统:
在于右上角,可以查看已方与敌方的杀敌数、死亡数、现有金钱。
详细请查看任务(F9)
任务F9:
士兵提要1:
士兵拥有专属的升级系统,通常士兵在战斗时将积累经验,以此为下场战争的生存做准备。
士兵每攻击一个单位增加“战斗经验-速度”技能的等级。
士兵被攻击命中以此增加“战斗经验-生命”技能的等级。
前者增加移动速度与攻击速度,后者增加生命恢复速度。
士兵提要2:
每个士兵都有他的专技,增加专技能提高战斗力,在士兵对决中极为重要,这些专技是士兵在生死磨练出来的。
士兵每击杀一人,提高“防御”技能的等级。
近战士兵击杀一人提高“攻击”技能的等级。
远程士兵击杀一人提高“射击”技能的等级。
“防御”技能能让士兵提高格挡攻击的几率,提高士兵生存力。
“攻击”、“射击”能让士兵提高暴击几率,增加士兵战斗力。
士兵提要3:
士兵战斗序列:
每十秒出发四个步兵、俩个弓箭手、一个骑兵。
主要战场:
地图中心,中心偏上,中心偏下,中心偏左,中心偏右。
士兵提要4:
被已方击杀的敌方士兵会给予已方金钱。
骑兵死亡+2
步兵死亡+1
弓箭手手死亡+1
骑士死亡+3
重甲兵死亡+2
散射手死亡+2
元素的用处:
元素(主基地)的作用:
可以提升士兵装备,但魔法师不受影响。
可以给予士兵换装能力。
例:骑兵→换装→骑士-----步兵→换装→重甲兵
可以召唤魔法师,0.6版可召唤“医疗法师”、“迟缓法师”。
同时,元素也是一个强大的作战建筑,它能在敌人来犯时给予致命打击。
元素是主基地,元素被击毁,会被游戏强制移除,直至剩下一人为止。