地图名称:神迹1.4正式版
地图类型:防守推进
魔兽版本:1.24E
地图作者:真一
支持人数:1—4
更新日志
v1.5
—所有英雄技能修改
—游戏排泄优化(新手还是没做到完美,,还是有点卡)
—增加野外随机BOSS
—游戏难度大幅增加
—增加随机派出刺客功能敌方随时会派出刺客进行暗杀行动,具体时间我都不知道
—增加了N多装备和新技能,,,下面会放图
修复:
— 修复所有以知BUG
v1.4
1、更改游戏模式为防守30分钟并击杀巫妖王(30分钟后有战争特效和出兵仿命运之路I-白杨谷的孤星最后之战),或摧毁敌方暗黑城堡胜利
2、增加了几件神器和两套套装
3、增加难度为每10分钟敌方武力属性增加25%
4、由于玩家数量增加所有5分钟后会源源不断的出兵,这就要配合了,
5、英雄每次升级属性增加量减少
6、我方城堡增加佣兵系统
修复:
1、修复暗黑城堡防御和血量(这次真修复= =)
2、野怪不在掉神器和专属装备
版本预告:
更新:
1、每个角色都改技能特效,并增加隐藏技能和终极技能(特效和伤害绝对给力)
2、增加N件套装和散件装备
3、增加新模式和英雄
4、预计下个版本要隔一段时间才能做好吧,,因为要改很多东西,就这样..
v1.3
更新简介:
1.英雄选择模式修改
2.每个英雄增加专属装备(成长型)
3.增加装备套装效果
4.初始资源增加10000金币
5.修改部分英雄技能特效和效果
6.从以前的4玩家增加到8位玩家
7.增加了很多普通装备供前期使用
修复:
1.修复部分技能释放时会卡顿的情况
2.修复暗黑城堡防御
v1.2
修复:
1.修改怪物掉书几率。
2.修改敌方势力。
3.降低暗黑城堡血量和防御。
更新:
1.全地图修改。
2.所有技能改动,群体技能更改特效。
3.修改装备价格,增加任务系统,做好任务可以获得装备。
4.新增BOSS挑战30秒后重生,可以在药店购买挑战令点击使用,挑战成功可以获得属性书金币奖励,有较小几率获得装备。
5.每隔10分钟敌方所有武力属性增加10%,也就是速战速决才是硬道理,当然硬闯也是不行的。
6.增加刷经验、金币、木头房各一间。