地图名称:尸如潮水V4.6综合版
地图类型:生存/对抗
魔兽版本:1.20/1.24/1.26
地图作者:邪魔殿:邪魔ご鬼神
支持人数:11
比赛版简介:
【尸如潮水4.5综合版】的资料片,默认为比赛模式,而且在等待画面就可以按照需求选择身份。
比赛版主要是平衡两边的实力,同时简化比赛模式的选身份时间,适合喜欢该模式的玩家。
4.5的两个版本在11都有积分功能,因为浩方绑定的综合版,因此比赛版做的11版。
4.5综合版的loading图因为没有标志性翻妈包,被各种差评,于是比赛版马上重做了loading图。
地图特色:
1、僵尸只要A了建筑或者单位就都有钱拿,僵尸所购买的装备会在所有小僵尸身上出现!
2、人类死亡后可以选择“维护和谐”或者“报复社会”,不同的选项会对整个游戏的进程造成巨大影响。
3、经过高压,该图仅1M,在各大平台无需多等待即可满人,百玩不厌的游戏题材让你永远不用愁找不到人一起玩!
4、目前有9个地形可以选,每次游戏的地貌和树木放置都是随机的,每次的游戏体验都不一样!
5、2.1版开始增加了多变的称号系统,各玩家的称号会随着游戏的发展更变,不同称号使游戏更具有趣味性!
6、该图已成为浩方目前最火爆的RPG地图,能轻松在专区找到队友。
7、2.2开始更需要玩家间的合作,耍单边只有死路一条!
8、2.3开始变为1.20和1.24双版本,让更多玩家可以玩到!
9、2.7版本开始招收高素质的《黄金主机》,详情见尸如潮水专区!
10、3.3版本开始出现四个游戏模式,适合不同玩家水品的群体!新出的比赛模式按照(1僵尸、6人类、2大叔、2走狗)的固定配置和随机排序选择身份,让游戏趣味性更高!
11、2.9开始新增【精英玩家】身份认证,详情见专区公告!
12、3.6开始新增【战队】身份系统,详见专区公告!
13、3.7版本开始出现第五个游戏模式:挑战电脑僵尸,并且分为两个难度,需要开启一个电脑作为僵尸!
14、4.0版本新增【叛徒模式】,新的模式更加刺激好玩。
15、4.2新增【进阶模式】,满足经典和困难之间的玩家需求。
更新日志:
V4.7 更新:
1、删除墙8、门8的反伤技能,增加生命值
2、修复【进阶死亡模式】人类初始无木材的BUG
3、增加【翻王僵尸】
4、僵尸基地自动攻击范围增加到1000(原800)
5、自爆僵尸移动速度增加
6、增加肉搏模式
7、修改【进阶死亡】僵尸无木、无换木技能的BUG
8、巫师涨价,降低攻击力,增加治疗守卫技能
9、元素塔升级价格改回2500
10、死亡教主的黑暗保护CD减少为60秒
11、雅蠛蝶的残废之云CD减少为60秒
12、增加“老子翻了”指令
13、死亡教主攻击力减少,生命值增加
14、僵尸毒增强
15、狙击塔攻击力降低
16、自爆僵尸生命值改为1
17、火元素塔攻击距离增加,攻击力降低
18、模式选择时主机一票抵5票,其他人全1票
19、死亡竞赛僵尸王出场时间提前
20、死亡竞赛每10分钟僵尸工资增加
21、限制走狗无论在什么模式最多同时出1只刺客狗
22、限制僵尸在肉搏模式最多同时出1只刺客狗
23、主农民攻击距离增加20
24、冰元素塔和屎元素塔造价降低,限制提升为4个
25、增加进阶死亡的僵尸初始金钱
26、增强部分僵尸装备
27、切糕商人增加嘲讽
28、大肉棒增加诱捕
V4.6 更新:
1、删除人类的初始送木设定
2、困难模式下沙漠,花园,地狱,戈壁,雪地这5个地形初始再加100金币
3、比赛模式人类获得木头资源的时间推迟
4、城管和城管队长的移动速度增加
5、雅蠛蝶移动速度增加,价格降低
6、困难模式僵尸每10分钟的资源减少,加送雅蠛蝶
7、战争兵营的土匪替换成狙击手
8、困难模式僵尸初始木头+500
9、人类每10分钟送的资源改为2500X
10、自爆胖子和大肉棒移动速度增加
11、增加基础8和墙8
12、基础3和基础4的爆击概率增加
13、增加最终兵器—伐木6
14、【死亡模式】增加两个难度选项
15、积分系统无论任何时候僵尸逃跑,人类都不会加逃跑次数
16、取消【经典模式】主农民升级送5点全属性的设定
17、弹射塔初始攻击37,升级+35,价格1500
18、攻城塔初始攻击40,升级+40,价格1200
19、狙击塔升级攻击+150
20、投刃车造价和升级价格降低
21、改变部分地形
V4.5 更新:
1、增加弹射塔价格
2、增加每波僵尸的数量
3、增加僵尸和走狗每10分钟的木头工资
4、增加僵尸和走狗在僵尸王出现时的木头工资
5、减少僵尸的基础攻击力
6、减少辅助塔升级价格
7、记分板增加地形名称
8、增加新模式【死亡竞赛】
9、修复完成突破之后的兵营重新建造的首领不会变大的BUG
10、增加新的木头兵类称号
11、加强切糕商人的赔款效果
12、僵尸王HP翻倍
13、部分技能CD减少
14、修复4.4版两个新技能没有快捷键的BUG
15、增加两个新技能
16、人类不能进入农场
17、基础5和6的反隐范围加大
18、部分木头兵增加移动速度
19、僵尸王增加移动速度
20、火把涨价,增加小范围显隐功能,增加HP
21、每10分钟的奖励减少
22、自爆僵尸的范围加大,伤害加强
23、走狗的自爆可以炸兵了
24、除经典模式之外的模式投票全改为2票
25、刺客狗进化MP改为20
26、人类每10分钟送钱改成2000X
27、经典模式僵尸每10分钟送钱改成4000X
28、切糕商人生命值减半
29、巫师攻击降低,生命值提升,医疗波加强
30、人类兵营4大科技满级提升为55级,首领强化满级60级
31、僵尸刷钱降低
32、步兵血量减少
33、巫师降价,攻击降低,攻击范围降低
34、刺客狗暗杀赏金增加
V4.4 更新:
1、削弱进阶模式和比赛模式的地形效果
2、增加人类初始奖励
3、加回门和墙的攻击能力
4、平衡经典和进阶模式的难度
5、增加两个新农民技能
V4.3 更新:
1、删除走狗的木头兵可以刷钱的设定
2、降低998步兵及进化兵种的攻速
3、降低小怪兽射程
4、大肉棒价格增加到2500
5、经典模式主农民升级属性增加10点
6、基础塔价格少量降低
7、修复洗剪吹导致的一些BUG
8、增加火元素塔攻击距离
9、辅助塔的强化项目生命值增加
10、攻城塔和狙击塔的攻击范围增加
11、增加弹射塔
12、投刃车降价
13、提升首领强化满级到50级
14、提升兵营能力突破之后的科技等级上限
15、攻速强化提升到20级,升级价格提升
16、增加一些适合单守的地方
17、精英僵尸自杀也可以获得金币,数量为普通僵尸的3倍
18、精英僵尸增加贪婪技能效果
19、墙和门的攻击删除(本来就没用)
20、增加诺基亚投掷和屎命召唤的攻击力
21、减短随机建塔的CD
22、经典模式重新加入翻妈包
23、修复人类神秘失败的BUG
24、loading图重新加入标志性的翻妈包(4.2因加密问题导致loading图的模型丢失,本来应该是动态的)