本作为一款将之前的手机上所推出的「不可思议之国」系列作品中的「不可思议之国的酒馆2」移植到PSP主机上重新开发推出的系列新作RPG游戏,游戏中玩家们将一边经营自己的酒馆,一边与伙伴们一起冒险,玩家们不但可以参加城里所举办的料理比赛,还可以透过扩大酒馆的营收来提升酒馆的等级,至于最后目标,则是要以成为国内第一的最大酒馆!
游戏背景:
酒场的店主是姐妹2人。妹妹茜拉和姐姐佳美莉娜 2人代替已故的双亲经营酒场。但是,由于酒场的位置较好,而经常受到一流料亭「七天使亭」的胁迫和骚扰。帮助困扰的姐妹的是儿时伙伴的建议「获得料理比赛优胜、成为国内第一来守住酒场」。
游戏特点:
1、不同场景有不同的BGM,但是战斗时只有一种音乐略显不足。
2、战斗中技能和攻击的音效也挺带感的。
3、 复古式风格,朴实无华。
4、平时的画面战斗时技能的特效比较不错
5、已烹饪为主题而展开的游戏
系统介绍:
1、战斗系统:
本作中战斗的存在是为了获得烹饪用的素材,战斗系统并无太多亮点。
战斗在3*5的格子场地中进行,我方只能出击3人,敌人最多可能6只。攻击顺序由角色的AGI数值决定。下方的行动顺序槽显示敌我双方的行动顺序。
战斗结束后会获得不同元素的EP,累积一定数量会自动习得技能。
怪物有属性克制的设定存在。用同属性的技能攻击会帮助其恢复生命。
战斗结束后不会恢复HP及MP并且不会恢复异常状态。异常状态通常会在经过一段时间后自动恢复。
战斗中死亡的角色在该场战斗结束后不会复活,需要使用相应的道具或者离开该探索的区域,回到主城后会自动复活,并且全员恢复满状态,解除所有异常状态。
2、升级系统:
有着类似双星物语系列的升级系统,打怪不给于人物经验值,升级需要的是食用烹饪出来的料理。不同的料理提供的经验值不同,料理所需素材数量越多、素材越不易取得的经验越多。
食用料理会提高饱腹度,不同料理饱腹度不同,达到99时不可再食用料理,需要使用胃药降低饱腹度。
3、烹饪系统:
烹饪分为两种:【自创烹饪】和【食谱烹饪】。【自创烹饪】是从所携带的食材中选择1~4钟食材和工具进行自由设定。【食谱烹饪】是从菜谱目录中挑选来进行烹饪。获得新的食材时,会开启一定的菜谱。其中【自创烹饪】难度更高但是可以伴随着【食谱烹饪】同时进行。当出现名称类似的菜谱时可以相互观察区别替换主要素材来成功烹饪。
黑色字体的菜谱时已知所需素材和工具并且此时可以烹饪的。灰色字体的菜谱时已知所需素材和工具但此时因为素材数量不足无法烹饪的。蓝色字体的菜谱是部分素材或工具未知的可能可以烹饪的。
在使用【自创烹饪】和【食谱烹饪】中的蓝色字体的菜谱的时候,可能会发生烹饪失败,原因是使用了错误的素材或者工具,导致不能烹饪。失败会扣除使用的素材,建议发挥想象和尝试的时候提前存档。
4、营业系统:在茜拉姐姐处可以进行每日必须进行的酒场营业,需要提供一定数量的烹饪出来的料理以供出售。销售情况会在当日销售额处标明,盘子或杯子的数量表示该种料理本日销量以及本日营业额。
已摆出的料理可以回收。在选择本日的菜单的时候可以看到所选择的料理销售情况(预测1~3颗星)和客户的满意程度(笑脸、平淡脸)以及价格。
5、农场系统:在农场大叔处可以种植作物,作物种子需要靠打怪获得。一次可以种植最多5个种子,收获的蔬菜在酒场柜台内的大袋子里。
料理比赛:
1、每月带0的日子即10、20、30号有料理比赛。
2、共有5级赛事铁级、白银级、金级、白金级、大师级。联赛中得到不同的名次会获得Pts累计点数来提升自己的联赛等级。第一名还会有奖品。
3、提升联赛等级的同时需要提升店铺等级。店铺等级也有5级,通过菜单右上角日历处的印章可以查看,银表示1,金表示2,金银表示3,金金银表示5。