是一款史诗级大作的SLG战争策略类手游
战争与文明无限钻石版是一款史诗级大作的SLG战争策略类手游,游戏包含了人类文明发展的多个阶段,更多的是以战争的视角来展现历史的宏大,玩家在多个文明中选择不同的特色阵营进行战斗,发展不同的战略特色,喜欢这款游戏的小伙伴们快来52z下载体验吧~~
游戏特色
游戏以文明进化为主题,用战争促进文明发展。
战争即铁血,玩家以上帝视角,指挥派遣各时代的士兵出战,获得更多资源,解锁更强的文明!
不仅如此,你还可以将古今名将纳入麾下,驰骋沙场,所向披靡!
在美、英、德等58个国家和地区成功运营,拥有很高人气。
在游戏中玩家可以自主选择中、日、英、法、德、希腊、罗马七个国家来体验文明发展的乐趣。
还能与成吉思汗、亚历山大、拿破仑等传奇历史人物一起并肩作战。
游戏攻略
首先整个游戏的地图是由格子1764个格子的大小组成。每一个格子为1个距离单位,5个格子就是5个距离单位。
在游戏里头整个地图是7*7座森林组成,每一座森林边长为6个格子,也就是6个距离单位,所以一座森林是6*6的平方格子。
由此推出整座地图为42平方格子=1764个格子面积。
游戏里边的单位射程距离也是以格子为单位,比如一般的弓箭手为4射程,也就是说他能够从他站着的位置上打着跟前方元0-4个格子的目标
另外所有兵种在在游戏里移动的时候不占格子,不管体积大小所有兵可以借着集结走在一点上重叠着,而且能在两个相连的建筑之间的缝隙行走。
另外不同的兵种移动的速度也会不一样,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距离单位为1格子,马贼大约为每秒2.8个格子,小飞机大约为每秒6个格子。
说到防御建筑的射程范围,这一点上跟兵种单位有所不同,因为由于兵种单位不占面积,就站在一个点上的原因,所以在资料上显示射程范围为5就是5个格子,毫无偏差。
但是防御建筑都占了面积,比如弩炮塔面积为2*2平方格子,而在资料上显示着射程范围为6,数据上比不列颠的弓兵范围5还要远。可是大多数角度都射不着不列颠的弓兵,这是因为这距离6不是从建筑的占地边缘发射,而是从建筑的中心点发射出来,所以弩炮塔真正的射程范围是6减去中心点到建筑占地边缘之间的距离,弩炮塔计算得出的射程范围是约等于4.59~5的距离,而射程达到5的只有0°,90,180°,270°这四个角度,4个对角位为最短的射程距离。
其他防御建筑的实际射程范围都与弩炮塔的原理一样,从建筑中心点算起