史莱姆大屠杀mod
2013.09.13
2013.11.21
2014.10.23
2014.02.11
2014.02.12
2015.07.02
我的世界史莱姆大屠杀mod汉化版添加了许多敌对的史莱姆和NPC以及护甲、村庄、食品、地牢遗迹和其它物品等等!
下面列出的一些敌对史莱姆会发现在不同的生物群系。体型越大,血量和攻击力就越多。它们的分裂机制跟原版的史莱姆一样。这些史莱姆极少数情况可以生成。或许它们头上会有另一种生物如苦力怕,蜘蛛,骷髅,僵尸甚至一头牛!
橙色史莱姆(生成于平顶山、平原、热带草原、森林生物群系)——掉落橙色凝胶
蓝色史莱姆(生成于峭壁生物群落)——掉落蓝色凝胶
红色史莱姆(生成于平原和热带草原生物群落)——掉落红色凝胶
黄色史莱姆(生成于沙漠生物群落)——掉落黄色凝胶
绿色史莱姆(生成于沼泽生物群落)——掉落绿色凝胶,靠近会带来2秒的中毒效果。
仙人掌史莱姆(生成于沙漠生物群落)——掉落仙人掌
雪史莱姆(下雪时会生成[英语渣,看不懂什么意思..])——掉落雪块。走过的路覆盖上雪并且在沙漠等温度高的生物群落会受到伤害,就像雪人。
蘑菇牛史莱姆(生成于蘑菇生物群落)——掉落蘑菇
猴子史莱姆(生成于丛林生物群落)——掉落香蕉
迷彩史莱姆(生成于森林生物群系)——掉落原木
洞穴史莱姆(生成于低于60高度的非透明方块上)——掉落原石
地底史莱姆(生成于低于24高度的非透明方块上)——偶尔掉落燧石和黑曜石
炽热史莱姆(生成于下届生物群系)——掉落地狱岩、地狱疣、烈焰粉和恶魂之泪。被攻击会让你欲火焚身2秒,可以在周围传播火,在水里会受到伤害。
忍者龟史莱姆(生成于下水道建筑)——掉落比萨饼。不能在水中淹死,伤害高。
木乃伊史莱姆(生成于沙漠墓穴建筑)——有几率掉落面包、骨头、纸、砂岩。有1到50%的几率掉落史莱姆武士刀。
忍者史莱姆(生成于下水道建筑)——有几率掉落比萨饼,史莱姆飞镖和1到50%的几率掉落史莱姆武士刀。这些史莱姆在水中看不见,淹不死。它们会向你投掷属于它们的忍者镖。
BOSS
木乃伊史莱姆之王 -生成于沙漠墓穴的最后一个房间。拥有400点的生命并在死后分裂成4较小的版本且每个小型木乃伊史莱姆之王有100点生命。在200生命时大型的木乃伊史莱姆之王会在你头上扔沙子。在100生命下它会提升攻击力和速度。较小的版本不会分裂但速度保持不变。只有10生命时可能会再生!
友善生物
他们不会攻击你,不掉落任何东西。右键单击它们其中大部分会跟你说话,或是与你交易。
医生(生成于疯狂实验室建筑)
老人(生成于泥土洞建筑)
村民(生成于村庄酒馆等等,也可以通过卷轴召唤它们。你可以与他们的贸易)
马里奥——目前只有通过生成物品产生
路易吉——目前只有通过生成物品产生
冰史莱姆——目前只有通过生成物品产生
护甲:
有四件套可用,对应四种颜色,可以通过地牢或与村民史莱姆交易获得。穿着套装会有不同的影响。它们除了效果比铁、钻石还糟糕。
绿色——提高跳跃。
蓝色——提供水下呼吸~
红色——让你防火,麻麻再也不用当心我被炽热史莱姆烧死了~
黄色——移动速度更快。
武器:
史莱姆飞镖——右键单击透视,似乎是无视重力。造成2点伤害。只能通过忍者史莱姆获得。
史莱姆武士刀——5 - 6实体损害。一般情况制作它会自动有个 史莱姆ry 1的附魔。用这武器杀死史莱姆或许会有更多史莱姆的凝胶。
史莱姆大屠杀增加了一些随机建筑,可能会发现在世界各地。
疯狂实验室——草原生物群落中找到。这个建筑目前还不太完善。医生史莱姆或许会在里面。
石头废墟——有点像巨石阵和中间会看见史莱姆的脸。这建筑没有真正的目的。会发现在平原生物群落。
沙漠废墟——这些或小或大随机的废墟有时发现在沙漠。
泥土洞——产生于世界各地,应该是一个洞类似最初的塞尔达传说游戏。它从外面看起来像一个小的草丘。还包含一个装有附魔史莱姆RY效果3的木剑的箱子。
下水道——会发现在平原等生物群系。下水道是一个目前未完成的地牢。里面有2个箱子。会有忍者龟史莱姆和忍者史莱姆在里面。
沙漠墓穴——一这些建筑分布在沙漠的地下,你会看见木乃伊史莱姆。还有一个秘密房间,有2个箱子和一个老人史莱姆,黄金、钻石块2块。木乃伊史莱姆之王也在最后的房间……这个地牢还没有完全完成,但几乎近完美了。
酒馆——有时产生在一个飞翔使村庄的一部分。包含几个村民史莱姆和箱子。