一款战争模拟游戏
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战地模拟器中文版是一款战争模拟游戏,游戏中增加了更多的角色、武器和地图,玩家可以体验到更加惊险刺激的游戏内容。游戏的玩法非常简单,玩家需要击败你的敌人,并获得200分,通过夺旗和消灭敌人可以获得分数。同时,除了提供额外的点之外,团队的每一个标志都会增加你的标志倍数。喜欢的朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏目标
1、比赛的目标是击败你的敌人,并获得200分。
2、通过夺旗和消灭敌人可以获得分数。
3、同时,除了提供额外的点之外,团队的每一个标志都会增加你的标志倍数。
游戏特点
真实模拟战争的激情。
更高的关卡自由度。
丰富的兵种单位选择。
充满挑战的游戏玩法。
地图介绍
海岛(Island)
有5个据点,两队的初始据点有一辆坦克,一架直升机,以及不同大小汽车若干。
通常的稳定局势是蓝队占领要塞,红队占领海滩,山顶由蓝队或红队占领。
冲突主要爆发在要塞,海滩和山顶。
如果能够潜入并占领对方的初始据点,就有可能获得全胜,即占领所有据点并消灭对方所有兵力。
沙漠(Dustbowl)
旧版本有6个据点,两队初始据点各有两辆坦克和一架直升机以及以及不同大小汽车若干。
通常稳定局势是红队占领初始据点前的两个据点(包括一个坦克据点),蓝队占领城镇和中心。冲突主要爆发在中心,城镇以及坦克据点。
如果以红队出生点作为初始据点,应该等到蓝队初始据点没有人或者人少时使用直升机前往蓝队初始据点,然后利用对方坦克占领对方据点。这样我方就占领了所有坦克和直升机据点。这种方法可以在人数不多的情况下(60人以下)获得全胜。如果人数再多需要一定技巧。
新版本有7个据点,两队有两个初始据点,各有两辆坦克,两架战斗机,一架轰炸机和一架直升机以及以及不同大小汽车若干。
神庙(Temple)
雪地场景,有5个据点,蓝方有坦克。可以前往地图右下角寻找UFO彩蛋,只需踹一脚。
群岛(Archipelago)
有7个据点,蓝队初始据点为航母,红队初始据点为岛上机场,各有两架战斗机,一架轰炸机。蓝队还有一艘炮艇和登陆艇若干。
海岸线(Coastline)
没有坦克,战斗机,轰炸机或直升机,只有吉普车和摩托车。因此这是一张非常具有挑战性的地图。
山脉(Mountain range)
一张大型的,聚焦于空战的地图,在这张地图里所有的空中载具都可以使用,这会使空战变得十分混乱。当然你也可以在地面战斗,占领山脉中的各个据点。
峡谷(Canyon)
一张中型地图,有足够多的空间供坦克和步兵活动。战斗发生在一个干涸的水坝内,里面有一艘搁浅的航空母舰。地图中央是完全空旷的,所以要准备好一场大规模战斗。或者也可以利用山洞系统从侧面对空旷地带发起攻击。
蓝队初始据点为水坝,红队初始据点为航母。
河流三角洲(River Delta)
共有七个据点,初始蓝队有两个据点,红队有三个据点。
此地图中河流交错密集,有大量的可用炮艇供使用。
战斗聚焦于河流与陆地。
要塞(Citadel)
这张地图会让你体验到进攻中世纪堡垒的感觉。
此地图共有七个据点,蓝队初始会拥有其中的六个据点,而红队仅有一个。
但红队在初始据点拥有大量的登陆艇及坦克供进攻蓝队据点。
群岛(Archipelago OLD)
比较旧的群岛地图,有三个据点,蓝队初始为航母甲板,红队的据点为岛上机场和航母内部,各有飞机两架,在这张地图里蓝队是偏防守性,红队是偏进攻性。
现在这张地图在Early Access 12版本更新后已经被删除。
游戏模式
得分比赛
胜利条件——①比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获取胜利。
介绍——传统意义上的征服模式。玩家与同伴抢占地图中的据点。
一个据点只要一方人数占多,该据点就会逐渐变为该队伍的据点。
成为队伍的据点后,就作为队伍成员的重生点。
在得分比赛当中,占据点数代表队伍每10秒钟所获得的积分数,占据的据点越多就越容易取得得分比赛的胜利。
军营比赛
胜利条件——①击杀敌方全部敌人;②占领所有据点。
介绍——军营比赛是结合了TDM(死斗模式)和占点模式。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀全部敌人或占据全部据点,就能取胜。
胜利的方式有两种,那么你的策略就更加弹性化,玩法亦变得多样。
特别行动
胜利条件——①击杀据点内全部敌人。介绍——敌我一方在开始时处于据点内作为守方,另一方就负责进攻。
任何一方消灭对方全员,即可获得胜利。
战斗范围非常小,无法使用任何载具、炮塔等,更加考验玩家的枪法、策略。