是大热硬核动作闯关游戏超级食肉男孩的新作品
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超级食肉男孩永恒绿色版是大热硬核动作闯关游戏超级食肉男孩的新作品。游戏为超级食肉男孩的续作,超级食肉男孩永恒游戏中的挑战关卡都是来自于超级食肉男孩游戏,但关卡难度大幅上升。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏攻略
1.游戏中的每一个大关卡都会在场景上发生变化,而且会根据当下场景融入一些全新元素让你挑战。当玩家来到第二大关“诊所”时,整体画风会变得更加阴暗,同时背景中也增加了例如血袋等诊所风格的道具。
2.当然更重要的是游戏在玩法机制上的组合创新,这里简单介绍下让我印象最深刻的一处——在如图所示的迷你关卡中,只有向下的通道是正确的前进方向,但是会被黄色砖块堵住无法通行。
3.常规处理方式是我们站在黄色砖块上,过一会砖块就会自然坍塌。但是这里有个问题,我们的角色是无法停下的,而前面的墙壁正好是电锯齿轮,也无法做到蹬墙反跳,如何想办法在这个空间滞留呢?
4.具体的攻略路线是我们在踩到黄色砖块的瞬间跳起,让上方的“气球怪”将我们吸入,气球怪会缓慢向左方的电锯齿轮移动,所以我们也不能停留太久,等砖块自然坍塌的时机正好打破气球怪跳下。也别以为这么简单就能破关,下方还有一个更复杂的机制在等待着你。
5.之所以对这个迷你关卡印象深刻,除了最关键的“死的最多”外,也是因为这一个小关卡中蕴含了第一大关的电锯齿轮、黄色砖块,以及第二大关的气球怪与毒草丛共四项机制,并将其巧妙地组合在一起,通过本来算是负面效果的“气球怪”来化解其他机制,让整个破关过程就像是一次精彩的解谜般生动。
6.有趣的是,游戏在每小关通关后,还会将你的心路历程以一命通关(伪)的形式回放一遍,让你深刻感受到自己经过了多少次的流血牺牲(不知道大家有没有看过10月番《我立于百万生命之上》,类似的堆命过关效果),以及带着通关成就感的“我变秃了,也变强了”。
7.最后再来聊聊游戏的BOSS战部分,由于《超级食肉男孩永恒》有了攻击模式的加入,相对于前作的“打不还手”,只能被BOSS追着跑的“憋屈感”,这一次我们终于能还击了。
8.游戏的每一场BOSS战设计都与之前的小怪关卡有很大的差别,同时BOSS之间的行动模式与攻略方法也有明显区分,有些甚至还用到了先前的关卡机制,可以明显感受到制作人在这方面的用心程度。
9.虽然BOSS战设计很用心,不过个人体感有个问题存在——因为游戏的跳跃与攻击“都是空格键”,这就导致了误操作的可能性。
10.比如我在与第一大关的电锯BOSS战斗时,因为单个部件血量很厚,需要多次攻击才能破坏,但这时也会有机械臂对你发动攻击准备。有很多次我想要立马跳开,但游戏实际反应出的操作却是继续攻击,于是因此丧命。
11.或许上述问题可以通过诱导BOSS攻击的方式避免,但无论如何这种“按键重复”现象,在一个操作要求极高、容错率又极低的游戏中出现确实有点奇怪,我只能暗搓搓猜想大概率是为了登录其他平台(指移动端)做准备。
游戏介绍
超级食肉男孩永恒这款游戏是一款传统的平台型2D版面动作游戏有着独特的创意,且闯关的难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的角色,独立闯过各种设计巧妙的陷井,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
玩家在游戏中将控制角色奔跑,同时还需要躲避各种障碍和击杀怪物。因为关卡极为困难,所以在闯关过程中,死亡是不可避免的事。
这款游戏的背景设定是在前作多年后,肉肉哥与邦迪妹终成眷属,并且还有了自己的孩子。但邪恶的博士并没有就此罢休,趁他们不备夺走了孩子,于是肉肉哥不得不踏上寻回孩子旅程。
肉肉哥和邦迪妹必须通过奔跑、滑行、跳跃和猛击闯过7,000多个关卡,才能从费图斯博士那里救出他们的女儿金块。