全新的塔防类游戏
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2016.05.28
和谐内容:
游戏物品全部解锁
金币修改为无限
恶魔不要啊是一款全新的塔防类游戏。这款游戏玩法别具一格,拥有创新的七种关卡模式,创新融入宠物培养系统,让玩家们体验不一样的塔防游戏!
恶魔不要啊是一款策略防御手游,游戏的美术团队邀请了日本知名卡牌游戏《LEGEND OF THE CRYPTIDS》的原画设计师、业界顶级插画师鬼才木木先生倾力加盟,擅长绘制boss的鬼才先生为游戏内的Q版恶魔造型量身定制了一套原始概念设计方案,“先写实,再Q版”是《恶魔》美术团队所奉行的精品准则,相比于市面上“快餐式”直接产出Q版资源的手游美术制作流程,该作力图将游戏美术做到极致,Q版也要有代入感!
游戏特色:
游戏模式全面升级,直线塔防变攻防更趣味
作为网易准S级产品,《恶魔不要啊》既继承了直线塔防的“防守”乐趣,又通过七大关卡模式,以及多种趣味小游戏,创新打造了“进攻”式的新趣味,使玩家可享受“可攻可防”的双倍快感!
如小游戏中的“滚兽造反”,便是要求玩家主动出击,将“滚兽”滚动到恶魔来袭的直线上,对恶魔造成伤害,从而完成守护魔能神器的任务。
塔防关卡数据大变革,挑战你的智商极限
相比于传统塔防,建立战斗单位是固定耗能的机制不同,《恶魔不要啊》在关卡数据方面进行了一次大革新,这将更考究玩家对于能源的精准计算,以及对整体布局的把控力。
游戏关卡内,建立同一战斗单位所需的能量,会随着同一战斗单位数量的增加而增多。如喵喵卫士,建立第1个,所耗魔能为100;当建立到第6个时,则耗能150;第10个时,则耗能300。如此数据上的变化,不仅使游戏更具策略性,也让玩家可以在游戏中不断挑战自我,如何在有限的能量中搭配出更具战斗力的阵型。
培养最强萌宠,增强战力新途径
除去关卡数据上的变革,《恶魔不要啊》还创新融入宠物培养系统,使游戏也具有了卡牌游戏式的成长乐趣。在该系统的作用下,宠物会随着等级和星级的提升,发挥出更强劲的战斗力。这便使玩家可以在游戏用最少数量的萌宠,通过高难度关卡,或许,一只萌宠通关boss关卡也不是不可能哦!当然,前提是先培养一只史诗级萌宠!
缤纷活动全线助力 海量壕礼送送送!
随着《恶魔不要啊》安卓内测的到来,游戏内亦展开众多缤纷给力的活动,为玩家提供最强助益。“每日签到”、“冲级礼包”、“幸运大转盘”等精彩活动,不仅可以获得游戏内珍贵的史诗萌宠、强化道具以及大量的金币银币,还可抽取iphone6大奖,数不尽的游戏大礼静待玩家们获取!
游戏点评:
听起来略微带着一点恐怖还有血腥,但是实际上看到的类似是丧尸或者是僵尸等怪物是走的Q版萌系路线,相信不会让人拒绝的。游戏的主打因素除了角色建设的风格之外,最重要的是操作性还有可玩性,游戏中需要运用大量的策略,还有加入了升级进阶等类似的网游的元素,让玩家之间更具有竞争性。
游戏将告别“单机”的传统玩法模式,开创全新的策略防御游戏新格局。手游的未来趋势也将且必将是“单机网游一体化”走向:一方面拥有单机大作的操作感与策略感,另一方面,会融入丰富的网游体验。你不是一个人在战斗!升级、进阶、社交、甚至对战,终于不再只是一场寂寞的单机狂欢。