是改编自起点大神作者鹅是老五同名小说的一款3D卡牌动作手游
造化之门百度版是改编自起点大神作者鹅是老五同名小说的一款3D卡牌动作手游,也是全网唯一正版授权手游。游戏使用Unity 3D引擎,真实还原小说修真剧情,同时添加替补策略元素,开创动作卡牌手游战斗3.0体验。游戏有着独有的4+1战斗布局,手势就能出发阵眼,英雄还能做替补帮你抵挡,更有美女语音陪玩。
游戏介绍
《造化之门》是一款RPG动作手游。游戏还原了经典的故事情节。独创特别的游戏风格,超俊秀的人物角色,超劲爆的战斗过程。它将给您带来足够的刺激和完美的游戏体验。游戏中的人物角色都非常有个性,不要小看任何角色,如果搭配合理的话都是一个强力的帮手。
游戏特色
1、三维幻世,立体修真
精致丰富的场景,修真都市、远古遗迹、荒漠莽原、丛林海岛等多个主题从原画设计、模型制作到后期渲染,精心斟酌每一个物件和关卡的设置,拒绝简单的重复。
2、法宝养成,越级挑战
精彩的剧情高度的还原了小说中宁城闯荡奕星大陆所遇到的种种经历,让玩家在游戏的过程中养成各种法宝,实现越级挑战。
3、大能助阵,策略替补
首开卡牌类游戏替补玩法,将卡牌策略类游戏的阵容搭配和拳皇动作类游戏替补操作相结合,进一步的挑战你的脑洞和手指!
4、天财地宝,助掌神通
修真体系的培养体系加上独创的英雄多天赋系统,每个英雄都有多种路线可供选择培养,DIY自己的伙伴和队伍,改变以往卡牌英雄雷同的现象。
平民阵容搭配推荐
主T宁城,为什么选择他呢,因为这游戏成就奖励送的灵根都是宁城需要的,我觉得前期培养他性价比最高,加之,普通历练宁城不能下阵,所以他肯定是要培养的,再看看他的技能,全体浮空(打断),格挡、盾,就是一个天生的肉,培养他稳稳滴;
第二个,我之前在肖笔生和长孙研之间徘徊,最终选择了长孙研。为什么呢,首先两个英雄都带沉默技能,沉默技能在这个游戏中是相当重要的一个技能,两个人五五开。肖笔生的主动技能,降低对面全体攻击,这个技能相当逆天,我看了一下,33级的肖笔生主动技能,能降低敌方全体119点攻击,这是什么概念,拿一个神识职业的纳兰如雪对比,接近降了她20%的攻击呀;而且是全体降低攻击,其中利害之处不言而喻了吧。但是为什么我中途放弃了培养他,有2个原因:第一,如果我的阵容加上肖笔生,输出略显不足,特别是物理伤害不足,天秤座比较喜欢平衡,所以他不太适合;第二,他是个神识职业,我的阵容不能有太多神识,要不然符石不够分,成型比较慢!所以,我放弃了肖笔生,当然,后面等35级时候,他的复活技能点起来,说不定我会继续培养!再说说长孙研,这里我要着重说一下这个英雄,简直是好用到爆炸!别看她只是一个白色的英雄,但是她的技能以及她对敌方阵容的克制,兼职是杠杠滴!主动技能:天轮舞,击飞,进化后可同时击飞多个目标,可打断、有伤害!还有一点,技能释放的动作短,出手快!出手快,在PK中可是占尽先机啊,非常容易打断对面;二技能,将最远一名敌方英雄拉倒自己面前,并造成伤害,同时,沉默7秒!这个技能强到没朋友,拉对面一个脆皮过来,切几下基本上对面脆皮就挂了,而一般脆皮都是高伤害法师,这个英雄用来克制法师,不要太夸张,当我第一眼看到她的技能,就认准了这个英雄。就目前情况来看,我当初的选择是正确的。这个技能有伤害、有控制(拉倒身边),有沉默(封魔),基本上对面爆发法师过来,稳死的。第三个技能,是自身闪避提高2391点,持续7秒,这个逆天技能,我想用另外一种方式来解读,四个字:7秒无敌!没错,释放这个被动技能后,7秒内,这个几千闪避,除了持续伤害,还有谁能打得到她?还有谁?最后一个技能,35级学习,目前还没有体验到,不过看技能描述,死亡后复活,7秒,我不知道死亡复活是无敌呢,还是满血,还是如何。既然说是能攻击7秒,我是否能理解为7秒内不会死,那就是无敌7秒?如果是这样,那第四个技能也是屌到没朋友,这里强力推荐大家练这个英雄哈。才10个碎片,打精英~关卡很容易就能够合到,大家没事去刷刷,得到这个竞技场也是相当好用哈。
第三个,纳兰如雪。控制性法师,带一定爆发输出。看技能,主动3秒冰冻加伤害、被动随机一个敌方5秒冰冻加伤害,第二被动,为气血最少的友方增加护盾,33级护盾值(3587),第四个技能战斗中每秒增加自身真元(还没学到,因为真元是影响战斗中的能量的,但是大招释放消耗多少能量这个我还没搞清楚,所以,这个数值到底成长性高不高,能不能保证在战斗中一定先出手大招,效果是否明显还不好说),光凭前面三个技能,我觉得第一法师之位非他莫属(哦,还有一个叫伏潇魅的技能晕眩,也是控制性爆发法师,应该也非常厉害。不过看小说是个娘娘腔,加之游戏里的配音受不了啊,所以放弃培养他了。不过,有兴趣的朋友可以培养他)。这个英雄的好用之处在于,第一个,技能出手不慢,不易被打断,第二个控制力度强,伤害高!护盾技能等于一口大奶,关键时刻可以保证我方晚挂一个输出,这个性价比就相当之高了哈!
第四个,安依。游戏中唯一一个货真价实的奶妈。全服第一大奶,没有之一。因为关卡的关系,我培养了她,现在看来,在竞技场中也还是有一定的用武之地的。不过,这个英雄定位还是偏辅助一些,主动输出就靠被动伞袭那一下,不过伤害还可以。但是,容易被带开场技能的英雄克制,例如叶墨。所以呢,未来竞技场阵容中,我可能会替换掉她,换一个其他的。这个英雄呢,我相信大家都会培养啦,不练她,关卡不好过呀-。-
最后一个,李灵凡!他这个英雄不是那么强,输出弱到爆,但,加上他,我这个阵容才完美(自认为)。我觉得,能打到竞技场第一,他功不可没,为什么呢?听我一一道来。首先,他的大招,全体晕眩3秒,放在替补位,当我的4个主力有一个挂掉的时候,他一上场,继承能量,基本上可以出一个稳定的3秒控制!出了控制后,奶妈能量一满,瞬间加血回满,这配合兼职堪称完美!(说的有点夸张- -各位看官请不要介意)然后,他是一个前排,他肉啊!耐打指数高达99%,不过有一个巨坑,第三个技能死亡后复活,这个技能是假的啊= =死亡后,根本不会复活,逗我呢,开发组的大神,赶紧看看这个英雄的第三个技能,应该是有问题啊= =;第四个技能,未开放,看描述也是一个稳定减伤的,又是一个肉到没朋友的英雄,后面应该能否抗起1T的重任啊。
好了,阵容说完了,反正我按照这个阵容,32级打到竞技场25名,33级打到竞技场第一。大家如果有相同英雄但未培养,不妨可以试试看。这个阵容,打关卡也没什么问题。我昨天就把第四章普通,第三章精英全部三星通关了,证明这个阵容关卡也不弱!噢,对了这里还有一个小技巧分析给大家。认真的朋友应该发现,我的阵容,后援位置是炼体职业的,而我没有学习炼体的秘术,你看就一个五级杀阵。不是我没有炼体秘术,而是我故意不学习。原因很简单,这游戏,阵法如果佩戴秘术,那么释放的时候需要积攒的灵气值=阵法消耗的灵气值+秘术消耗的灵气值。这样,我的阵容在竞技场中,就不能利用在李灵凡后援上场开出大招晕眩后,接上杀阵释放,配合其他影响快速打出一轮爆发,秒掉对面几个人。所以呢,恩,就这样了。当然,后面我肯定是会学习的,现在,先出手后出手差别太大了,后面英雄伙伴都肉起来了,加上符石搭配的针对性,多一个秘术技能,作用会更大一些!炼体秘木护盾,就是一个很好的技能(PS:貌似秘术这东西,在秘境中才可能爆出,我找了一圈反正没见其他地方能产出这玩意)
游戏评测
《造化之门》是根据同名热门小说所改编的一款3D动作卡牌游戏,拥有非常出色的3D画质以及音效,除了延续传统的动作卡牌模式,还加入全新的玩法,并且还原了小说的剧情以及策略元素的加入,让大家体验全新的动作卡牌!
《造化之门》不仅使用Unity 3D引擎打造3D场景及战斗效果,而且特邀晓音工作室为游戏进行配乐,力图最大程度还原小说的修真剧情,将玩家彻底带入修真幻境。
玩法的部分,《造化之门》也颇有创新。在动作卡牌的固有模式中,游戏添加了阵眼这一元素。英雄伙伴坐镇阵眼后,将于战场后方支援队伍其他伙伴。玩家在屏幕画下符咒后,阵眼伙伴会听从召唤,触发独有秘术为队伍助力。此外,阵眼伙伴也可在关键时刻与战场上伙伴交换,与队伍共度难关。
更新内容
1.新增军团大型周期型系统“养龙”;
2.新增三个公测促销活动;
3.新增伙伴“追牛”、“爆金峰王”、“东方旺”、“星帝叶默”;
4.新增大型周循环PVP活动“三界证道”;
5.新增“修身系统”完善自身队伍能力;
6.新增“灵阵修行”、“英雄试炼”玩法虚空难度;
7.新增玄黄封印系统:65、75、85、95级时会分别触发窥星、星河、天命、塑道封印;
8.新增秘境地图--“斩情道宗”;