一款美漫风格硬派3D动作格斗手游
时空之刃百度版是网易出品的一款美漫风格硬派3D动作格斗手游,作为一款拥有全明星团队制作阵容的动作格斗手游,游戏拥有平行时空的宏大世界观架构、极致3D动态渲染画面、革新的战斗连击系统和模拟人体力学真实反馈的震撼打击感,将给玩家带来极致格斗,拳拳到肉的酣畅动作游戏体验。
游戏介绍
游戏特色
【极致震撼打击感】:根据人体力学设计的三段式打击系统,让战斗拳拳到肉,酣畅淋漓!
【极致爽快连击系统】:每个英雄都有超过30种力度十足的地面及空中攻击技能,角色的格挡、轻重攻击,轻重拳的组合可以打出多达14种动作组合。攻击可以被躲避、阻止、甚至反击,随着连击点上升,角色逐渐进入狂暴状态,配合华丽的特效,将连击点转化为技能伤害,享受一招秒敌的快感。上百种连招技能,保证玩家丰富战斗体验,给你梦寐以求的极致爽快格斗!
【极致3D动态渲染画面】:《死亡空间》美术总监历时三年精心绘制艺术视觉手稿,告别伪3D画面,全高精建模,体验3D极致画面!
【极致个性化装备成长】:多元化装备和技能成长塑造,打造不一样的时空战士!
极致全明星研发团队
【极致全明星研发团队】:原暗黑破坏神+原侠盗猎车手(GTA)+原死亡空间核心研发精英倾力打造极致3D格斗巨作!
新手入门攻略
人物篇
1.P值的重要性。玩家们可以在左上角人物头像下方看到1个P字母,后面还有数字。这个就是所谓的P值,不仅人物有P值,装备也和符文也有P值。那么P值有什么用呢?一些玩家认为P值仅仅是对我们战斗力的一个评估。但是小编今天要说的,P值还有个隐藏的作用。那就是影响关卡副本的难度。
当新手玩家进入关卡挑战后就能看到每个关卡也是有P值的,系统会推荐你达到该关卡的P值后再去挑战。但是有的玩家不信邪,相信自己的操作,认为自己可以越P值挑战,结果都是以失败而告终的。这是为什么呢?因为就算关卡推荐的P值比玩家人物的P值高一点,关卡里的怪物也会像吃了药一样,一个小怪攻击你一下就能掉小半管血。
2.时空核心和圣战币。时空核心相当于体力一样的存在,玩家们每次挑战副本关卡都会消耗一个时空核心,如果挑战的是boss关卡就要额外的多消耗一个。圣战币是玩家玩战斗系统的通行证,无论是冒险还是和其他玩家PK都是要消耗圣战币的。这两种道具都会随时间恢复。
3.装备和时装。关于人物装备小编就不详细的介绍了,玩家们可以看小编写的关于时空之刃装备系统的攻略内容。时装可以说是时空之刃的一种独特玩法。可能在端游中时装已经屡见不鲜了,但是在手游中小编还是第一次看见。时空之刃中的时装可以给玩家增添额外的属性加成。
4.符文。符文小编也已经详细的介绍过了,玩家可以自行查看。
战斗篇
估计很多还没有进入游戏的玩家都想知道时空之刃是怎么战斗的,有哪些战斗的技巧和要素。关于新手战斗的话,只要把握好闪避、防御和终结击就行了。时空之刃中的战斗和其他格斗类手游不同,它还有防御和跳跃键。连续按两下防御键就会闪避了,终结击就是玩家们在战斗中打出十连击以上就可以释放了。
新手玩家掌握了以上3点,前期应该是没有问题的。至于想要更进一步的话,就要了解一些更深的战斗技巧。
游戏玩法
战斗系统
1、人物状态区域,左侧是人物的头像以及等级,右侧从上到下分别是人物名称、生命值和魔法值。作用是让玩家知道人物的情况,是用来看的。
2、虚拟摇杆,时空之刃的虚拟摇杆集合了两种功能,首先是滑动移动以及点击移动,让玩家自己选择习惯的方式;第二种就是滑步了,在摇杆外围有一圈类似播放器上快进的按钮,双击就可以向那个方向滑步,用来躲避一些突发情况或BOSS的攻击,滑步可以连续使用,没有耐力值之类的东西。
3、轻攻击,在左侧的所有按键中面积最大,也是最常用到的按键,连续点击就可以使出连续攻击,攻击速度快,但攻击力有限。
4、重攻击,与轻攻击相反,攻击力高了不少,但攻击速度慢, 使用后硬直比较大,可以和轻攻击形成组合攻击,具体的组合方式因角色而异,可以在招式表中查看。
5、跳跃,点击后角色会跳起,只有一段,作用是在连击过程中追加浮空连击,属于比较进阶的高手向玩法,一般游戏中很少会使用到。
6、防御,按住角色会进入防御状态,此时一般的怪物攻击都可以抗下,但对于强力的怪物以及BOSS级别的怪物无效,如果傻傻防御只会被毫不留情地击飞。
7、必杀技,这个区域最多可以有4个按钮,点击就释放,必杀技会消耗魔法值,但拥有强大的攻击力,因根据情况使用。
8、自动战斗,点击之后角色进入自动战斗状态,无需操作,但后果自负。
符文系统
首先在装备栏中选择一个装备,这个装备上会有两个空槽,这些空槽的作用就是用来镶嵌符文的,点击加号键。
然后选择需要镶嵌的符文,就可以成功镶嵌,并且立刻提升角色的战斗力。
如果得到了更好的符文想要更换怎么办呢?只要点击符文后选择移除就可以了,不过移除是需要支付金币的,没事就别老移除了。
冒险模式
进入冒险模式的页面可以看到,这是手游标准的关卡式设计,每一个章节被分成了若干个关卡,并且有星级的评价。
然而这里的星级和一般游戏的星级不太一样,并不是用一次性达成某些条件的方式来获得高星级评价,而是使用三个不同的难度梯度来获得三个星星。其中普通的难度最低,英雄的难度最高。
信息框中除了告诉玩家本关的掉落奖励和敌人情况外,还会对玩家当前的战斗力做一个评估,并告诉玩家危险度如何,如果此时玩家的战斗力低于关卡预设的战斗力,则会发出警告,当然玩家也可以无视警告继续挑战,