是一款丧心病狂的音乐手游
Dance Rail安卓版是一款丧心病狂的音乐手游,它作为一款非商业性质的音游可谓让玩家们的手指被折磨到不行,选曲好评,谱面部分好评,UI尚可,游戏性好评,优化上可能稍微欠缺,但是挡不住这是款好游戏。感兴趣的小伙伴快来52z飞翔下载体验吧!
玩家点评
来源:知乎
作为给dancerail供过曲的曲师,老年音游玩家,以及几乎见证了游戏发展整个过程的我也想在这里分享一些自己的看法。可能也会有一些比较主观的看法,以抛砖引玉;
整个游戏都由波导一人开发,游戏性质是免费、非商业游戏,这个游戏不可否认地在一段时间内还很难达到完美无缺的程度。优化,UI,部分谱面质量,极小部分曲目质量(以及要来的曲子与部分当下圈内流行音游的活动重合可能导致一些审美疲劳)等等方面也的确存在着一些值得商榷的地方(当然saibao也是一个颇具争议的话题)。然而也正是因为非商业性、独立开发以及一定程度上玩家影响游戏决策,使得这个游戏能够保持现在的吸引力、影响力以及生命力;
波导作为游戏开发者,工作量不言而喻。UI设计,架构,核心算法实现,debug,新玩法设计,部分谱面甚至曲目制作,制谱器制作,全部由一人完成,并且更新速度也是非常不错。如此大的工作量相信在座各位也是有所体会的。这样的情况下却没有图任何回报,在争议声中坚持给大家带来这样一款游戏,于情于理都是值得肯定的。我个人也是十分钦佩的!这样的情况下,谱面如果全部都交由波导一人设计,游戏发展也会非常缓慢。由于没有资金来源(甚至还要为一些大牌曲师倒贴),几位有这方面能力的玩家谱师就自愿担任了一大部分谱面的设计工作。虽然谱面质量很多人认为良莠不齐,但谱组每个人为这个游戏注入的心血、希望让游戏往好的方向发展的心情也是有目共睹的。他们也有自己的学业或工作,却为了让大家玩到自己的设计的谱面而获得快乐,甚至挑灯夜战;
一开始或许是兴趣使然,久而久之也就成为了一种责任。我不太相信他们在备受质疑的时候没有动摇过,最后的结果却是他们都坚持了下来。诚然这么说也有点“他们努力了就应该值得肯定”的所谓“老生常谈”的感觉,但如果批评的声音过于直接、刺耳,没有换位思考的话,即使抛开情感方面不谈,我相信这些批评也不会给任何一方带来好处。退一步讲,如果这是一个收费的游戏,我购买了之后觉得体验极差,严厉的批评也无可厚非,因为我消费者的合法权益被侵犯了是吧;
因为这不是个商业游戏,整个团队的无偿付出可以说是一种奉献。我也非常理解一些玩家希望游戏能变得越来越好,才提出一些批评,不过如果能够从情感以及游戏定位的角度考虑一下提出这些建议的方式,让双方都能更有效的沟通,相信游戏肯定能越来越好的。如果真的是不喜欢这款游戏,玩家也有自主选择是否游玩的权利。
无论如何,我认为这是一款风评被害却有独特趣味的良心游戏,希望游戏越做越好~
顺便对波导表达敬意~