电脑攻城在机动力较多时,有概率触发云梯效果
英雄起源1.506是一款经典的横版休闲角色扮演街机游戏,经典的动作游戏,炫酷的特效打造最好的格斗游戏,开通了联机的对战系统,可以和自己的朋友一起来畅爽开打,更有超多人物的丰富选择,并赋予他们最鲜明的人物特征和技能输出方式,快来享受不同角色之间的独具魅力之处吧!
游戏特点
2016年12月20日已更新至最新的1506版本改版作者:幽科南更新内容:1.电脑攻城在机动力较多时,有概率触发云梯效果。2.增加风向
设定的规则
(1)水中行走,若逆风而行,水军以外的军种消耗的机动力翻倍,且B键退格时额外消耗的部分不会恢复。相关调整信息:◇与 移动消耗X点机动力 相关的技能在会此规则前计算,此规则做最后结算。
Q:何谓 逆风 ?
A:风向是东南,则往北或者往西都是逆风;风向是东,则只有往西是逆风。下面用计时的判断与此同。
Q:非水军水中逆风移动,但武将【急行】启动效果使得机动力固定消耗2时,实际消耗的机动力为多少?
A:军种移动消耗机动力最先处理,然后是技能效果,最后是风向规则计算:【急行】固定消耗机动力2→逆风规则机动力2*2=4→最终确定机动力消耗4点。当然,若【急行】红心效果触发1点,最终消耗的也是2点。
Q:非水军水中逆风移动,但武将【凤雏】技能的3号效果触发,可不消耗机动力行走4步,此4步实际消耗机动力为0吗?
A:是的。【凤雏】③效果确定后4步消耗机动力=0→逆风规则结算消耗0×2=0,故实际消耗机动力仍是0。◇ B键退格时额外消耗的部分不会恢复
Q:机动力额外消耗的部分是哪些?
A:此处额外消耗的机动力指的是由于水中逆风使得机动力翻倍的部分。如:本来走水路只要4点,逆风却要8点,走后退格时,只能回复4点;【急行】本来固定消耗为2,由于逆风,最终消耗4点,退格只能回复2点。
(2)使用计策火计时,中计的武将若处于逆风状态,伤害-100
(3)使用劫火时,不再判断释放者的坐标,改为只判断风向,且若用计者方的武将处于顺风范围,将同样会被劫火波及到。
调整信息:◇ 不再判断释放者的坐标,改为只判断风向 。劫火顺风放的说法原是群雄加入的规则(通过判断用计者和被用计者的顺位方向来确定被烧的人数),此处风向设定是在此基础上做出改变。◇ 用计者方的武将处于顺风范围,将同样会被劫火波及到 。顺风范围的武将指部队相接且处于被首烧的武将的顺风向。
Q:用计者自己处于顺风范围内,是否会被波及。
A:会。-
(4)风向在一定天数以后会自动改变。
(5)一般情况,入夜无风。
3.(微调)电脑守城时,每过一天,守城主将兵力增加一定数量:该数量与难度有关:【简单】:0【普通】:50【困难】:200【究极】:5004.将魂技【募兵】改成【风变】: 改变一次风向,此风向保持3天。此技能冷却时间为3日。
5.【凤雏】技能在游戏中的说明显示做部分补充。
6.青钢剑附加第二效果:武将每砍士兵10次,体力 5点,最大加到99。
7.游戏初始188年10月。