《科林麦克雷拉力赛2005》基于之前的PC和家用机版开发。
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《科林麦克雷拉力赛2005》基于之前的PC和家用机版开发,负责本作开发的依然是系列开发商SixByNine;从《科林·麦克雷拉力赛 3》开始,本系列就是由这家公司全权负责。PSP版《科林·麦克雷拉力赛 2005》中收录了超过30多辆拉力赛车。在《科林麦克雷拉力赛2005》的PC版中,驾驶模型仍然是这个系列的fans所熟悉的rock solid图形引擎产生的。游戏选择了真实的驾驶模拟,同时它的上手也变得不是很容易。如果这是你第一次体验这个系列的游戏,那么,估计你很多时候都会偏离路线。毕竟这是汽车拉力赛,其中的路面可是百无禁忌的:平坦的沥青路面、泥泞的沙砾路面,甚至冰雪覆盖的雪地都会出现在游戏中
试玩测评
最著名的拉力赛车有Subaru Impreza WRX、Lancer Evolution VIII、Peugeot 206和Ford Focus——此外,《科林麦克雷拉力赛2005》还有许多很有特色的经典拉力赛车,包括有二轮驱动的汽车,例如大众的波罗(VW Polo)、雪铁龙(Citroën)的Saxo,以及大众的高尔夫(Golf)GTi概念车(GTi是高尔夫的运动版本)等。不过,游戏的汽车列表显然缺少了丰田的花冠(Toyota Corolla),它在二十世纪90年代末的真实拉力赛中可是出尽了风头。不同种类的汽车带给玩家的感觉也完全不同,同样,奥迪(Audi)A3和宝马迷你(Mini)Cooper S在性能上也有很大的不同。尽管如此,《科林麦克雷拉力赛2005》中让人感兴趣的是驾驶同样性能的汽车所产生的差异。例如,二轮驱动的大众波罗就比同样是二轮驱动的MG ZR的加速度慢。
游戏特色
《科林麦克雷拉力赛2005》包含了好几种可供挑选的游戏模式:挑战赛模式(challenge mode),在其中你可以参加单独的赛站赛事,或者参加完整的多赛站拉力赛;锦标赛模式(championship mode);全新的职业生涯模式(career mode);以及在线竞技模式(online racing mode)。在锦标赛模式中,当你为世界锦标赛而战的时候,可以扮演科林•麦克雷。在赛季期间,你将有机会去测试赛车的新部件,例如高级的制动装置或者改良的变速箱等。这些测试本质上是一些小游戏,它们感觉和《科林麦克雷拉力赛4》中的那些大体上一样。例如,改良的陶瓷制动系统测试就要求你在西班牙跑一段路,其中包括在预定的时间范围内,在一连串指定的区域停下来。《科林麦克雷拉力赛2005》的职业生涯模式本质上就是锦标赛模式的加强版,只是做了几个新的调整。你仍然是在拉力赛道上比赛,不过不再是从同样的地点进行比赛,而是在每一个赛站的比赛中,你将向不同的地点行进。在中间,你照常需要修理自己的赛车,为下一个赛站做准备。在职业生涯模式中,你可以赢得一定的分数,用它就可以开启额外的职业赛事,以及很多隐藏的拉力赛车。
游戏秘籍
游戏模式包括四驱锦标赛、职业生涯模式以及通过PSP无线联机功能的多人游戏模式;游戏中有九个赛区:英国、瑞典、芬兰、澳大利亚、西班牙、日本、希腊、美国,以及新引进的德国赛区。每一个赛区包括有八个赛站,并且一些赛区还包括有额外的超级职业赛。另外,每一个汽车拉力赛的特征都得以了保留。同先前的版本中一样,芬兰拉力赛仍然是以使人眼花缭乱的高速度闻名;在茂密的森林中充满了令人极其苦恼的U形急转弯、经常堵住节流阀的沙砾直道,以及许多世界上给人印象最深刻的跳跃。另一方面,希腊拉力赛则是对车手和汽车耐力的双重考验,其中是难以行进的狭窄沙砾路面,并且还有很多险峻的陡坡。