《边境之门》的加强版
本作是之前推出的《边境之门》的加强版,新增任务、地图以及技能。战斗为回合制,战斗以主人公和搭档两人一组为单位。但是说是回合制,却又有一些不同。首先是如果AP足够,你可以和同伴配合行动很多次,连续多次打击敌人。而和同伴形成连击以后,会随着连击数的不断上升,对敌人的伤害也会有加成,更可以获得一些奖励。主要角色CV:阿部敦、坂本真绫、小清水亚美、铃村健一、井上和彦、钉宫理惠、山寺宏一、宫野真守、大原沙耶香、皆川纯子、远藤绫、小西克幸、名冢佳织、梁田清之、白石凉子、中田让治。
游戏玩法
本作为回合制,战斗以主人公和搭档两人一组为单位。使用连击累积的AP可以发动各种各样的战术。支持联机多人游戏,最多支持3位玩家使用3组队伍6人战斗。
游戏可以选择的搭档有15名,每一名搭档都有自己的故事,想要了解游戏的整体面貌需要观看完所有搭档的故事。主人公的外形等可以自由设定,而搭档则拥有丰富的装备和服装选择。
游戏攻略
抓怪物宝贝心得
不少日系RPG游戏都会有类型捕获或抓宠的系统设定,而《边境之门》同样也有。一开始接触时,我以为捕获是能将怪物抓起来收藏,不过这里只是取得素材的手段之一。
要如何轻松地捕获怪物成为神O宝贝大师呢?!!其实在这款游戏要捕获怪物没有那麽困难,只有三个重点『战意值』、『伤害值』、『血量』。只要能在战斗中达成这3个条件,无论是谁都能轻易地成为捕获达人!!
战意值
战意值即为战斗中角色ID旁边会显示的表情图示。其状况好坏,除了会影响我方AP点数使用量,也会影响敌人对我方的伤害指数高低。当然,也会影响捕获的成功率!!
战意高 -----------------→ 战意低
红 → 橙 → 黄 → 绿 → 蓝 → 灰
怪物的战意值在蓝、灰状态下都有机率可以触发捕获,而灰色时成功率为最高。不过本身也有遇过黄、绿左右就触发捕获的状况,这部份可能留给大家来讨论。
伤害值
伤害威力在大、特大的技能,或武器本身伤害加乘较高者,触发捕获的机率也会提高!!简单来说就想作是用暴力硬将目标拖回家~。另外,弓我放最后讨论。
血量
怪物的血量越低,越容易捕获!除非玩家本身魅力值破表到能让怪物心甘情愿脱光衣物躺在床上跟你回家以外,就只能在怪物无力反抗的情况下将牠带回家了不是吗?所以呢... 要顺利捕获目标的公式就是~先将目标的战意降到灰色 → 血量削减到越低越好 → 用伤害值在大 or 特大的技能进行最后攻击 → 恭喜捕获成功!!!
提高掉落宝物方法
之前有看到玩家们问到关于在游戏《边境之门加强版》中关于如何才能比较有效快速的刷到狐狸皮的问题,狐狸皮好像也不是等级限定的掉落物,捕捉也只能拿到尾巴,因此只能靠运气慢慢打,不过这里把如何提高掉落宝物的方法分享给大家。
提高掉宝的方式有
1.提高玩家等级:等级越高,相对造成伤害值与掉宝率也会提高,不过反而要注意攻击力的控制 (可以改用低阶武器来战斗);
2.饰品:里巷里的幻の行商人会贩卖『ラッキージュエ儿』,可以提高掉宝率 (虽然感觉上对小怪比较有用);
3.技能效果:技能图示为回转一圈的能发动提高道具掉落的效果,可以将高段数的攻击排在此类技能之后。
这3种是最基本的提高道具掉落方式,剩下就只能靠无脑狂刷来取得 (运气 or 读心),前2者算是比较容易达成的条件,第3项就会因为攻击威力、AP消耗/持有量、武器/技能搭配而有所限制。另外,除非是像『ビャッコの尻尾』这种只有指定BOSS怪才会掉的素材之外,其实也可以利用UMA地图来刷BOSS共通素材。只是相对不推荐UMA地图为首要手段的原因是,因为UMA地图里怪的等级是依玩家&同伴等级而定 (FG与FGB+的差异不讨论),所以对於前述第一个方式会有抵触,而且在战斗上也会比较辛苦。