系统:win7 Cpu:i3 6300T 显卡:GTX 660 内存:8 GB RAM 硬盘:需要 40 GB 可用空间
系统:win10 Cpu:i5 6600 显卡:GTX 970 内存:16 GB RAM 硬盘:需要 40 GB 可用空间
游戏背景
游戏原先是由Free Radical Design,也就是Crytek UK进行开发,但由于不明原因而取消了后续的开发工作,随后在2013年宣布将游戏版权转交给EA,并由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。
游戏特色
本作中每场战斗的地图上都会有一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利,玩家将在霍斯、雅汶IV 、纳布、塔图因等十个星球上转战,而时间上则跨越目前所有的星球大战系列电影。在游戏中玩家可以在“星球大战”的世界中控制军队进行战斗,可以在地面发动战斗,然后跳上飞船或者飞向太空,最终停靠在某个舰艇之上,而你的战斗还在继续。
游戏亮点
星球大战系列电影深受大家喜爱,不过本作将不会和星球大战系列电影类似,游戏中建立的体系远比传统星战系列更好,我们也不依赖原有的星战电影系列。开发商表示我们只是想做一部庆祝星战历史的游戏,但我们会从新电影中借鉴一些,但并不是说我们会被电影所束缚。现在我们更希望接近电影,但是我们不希望完全和电影内容一样。
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