时间:2018-04-02 19:26:00 来源:互联网 阅读次数:16777215
第五人格4月2日更新了哪些?今天《第五人格》做了一次非常大的更新,包括界面、角色、战斗、系统等一系列更新,具体怎么样随52z飞翔网小编一起来看看第五人格4月2日更新内容介绍吧
第五人格新版本更新内容介绍
【角色相关的更新】
1.角色限免开启,每天会有一个求生者和一个监管者免费开放给玩家进行体验,排位赛不可使用,大家可以利用限免活动熟悉一些你还不舍得氪金买的角色,当然本皮还是建议大家直接氪金买角色来的舒服。真的。
2.调整了前锋的手持物技能,现在前锋冲撞到监管者将获得额外收益,至于收益是什么大家可以等到4月2号的时候自己体验,因为这一块我们还在调整,以上线时候的版本为准
3.轻微调整了小丑的数值强度,降低了冲刺范围并轻微提升攻击命中展示动作的时长,轻微到可能你不会有察觉
4.轻微调整了厂长的数值强度,降低了摧毁木板所需时间及攻击命中场景组件动作的时长,轻微到可能你也不会有察觉
5.调整了冒险家的手持物技能,现在微观世界不再被显示在监管者雷达和部分侦查内的技能内(傀儡侦查、窥视者)
6.优化了鹿头锁链技能,现在锁链命中的判定更准确而符合视觉效果,再也不会出现S型钩的情况
7.优化了部分材质效果,杰克、魔术师等战斗内溶解更自然漂亮了呢
8.魔术师技能表现优化,使其看起来不会那么廉价
【剧情与新手】
1.重新梳理了推演任务,调整了剧情内容和推断结论,剧情爱好者可以更加清晰明朗了
2.部分角色的介绍进行了调整和修改,如果有错别字大家可以截图向我举报
3.在新手中添加了游戏各功能对应的指引路径效果
4.制作了更多的新手指引视频教学内容,萌新能够更快的熟悉
【匹配与排位】
1. 新增人品值系统,针对挂机和恶意退出的玩家,会降低他们的人品值,当人品值过低时,会受到无法排位、战斗结算奖励降低、甚至无法匹配的惩罚。
2. 排位赛积分规则调整:
1)排位赛段位分级调整,对于整体段位的星数和子段位数目进行了调整;
2)排位赛结算调整,由单局排位赛结束获得/扣除星数,调整为单局排位赛结束获得/扣除排位积分,增加排位积分获取类别;
3)排位赛升/降星规则调整,调整为根据排位积分进行星数的提升或者降低;
4)排位赛一、二、三阶的得分规则调整,再不挂机的情况下不会扣分,且这三阶不会有掉段的情况发生
3. 我们觉得一定的门槛会让排位赛更加公平,加入了排位赛的准入门槛
4. 优化了排位匹配机制,调整容差数值,现在排位赛会更加公平
5. 调整了多人组队求生者在排位赛和自由匹配赛中的匹配算法
6. 调整了排位赛连败保护机制
7. 优化了二次确认失败后的匹配机制,现在二次确认失败后更容易匹配到对局