时间:2018-04-02 19:26:00 来源:互联网 阅读次数:16777215
【战斗内相关】
1. 自定义模式观战OB功能,412公测时上线
2. 我们调整了监管者的基础手感,现在监管者攻击和部分交互动作更流畅了
3. 我们觉得允许在匹配大厅调整天赋加点会增加更多战术层次的策略乐趣,因此允许在匹配大厅调整天赋加点。
4. 优化了监管者-失常技能的基础体验,现在携带失常技能能够显示密码机的解码进度
5. 调整了监管者-巡视者技能的平衡性,为了提高技能的使用率,现在巡视者抱住求生者后每隔一段时间会发力纠缠求生者,致其无法行动
6. 优化了求生者手道具掉落时的基础动作表现
7. 临时增加了脱离卡死功能
8. 临时增加了监管者-正义惩戒功能
9. 优化了“一个都跑不了”的得分数值,现在这个得分会归属于监管者四维得分最少的部分
10. 优化了监管者-闪现技能的操作手感,长按闪现现在会给予明显的目的地提示
11. 优化了求生者面对监管者-窥视者技能时的体验,现在被窥视者发现的求生者会获得明确的提示
12. 优化了求生者面对监管者-聆听技能时的体验,现在被聆听到的求生者即使保持安静也不会变更被发现的提示
13. 优化了求生者手道具技能的得分计算方式,正确使用道具技能将获得更高得分
14. 优化了监管者外在特质的得分计算方式,正确使用外在特质将获得更高得分
15. 新增并优化了部分彩蛋效果
16. 优化了求生者在柜子内的表现效果
17. 优化了求生者宠物随从的交互动作表现
18. 优化了监管者攻击命中场景组件后弹刀特效的效果,现在观察特效定位弹刀位置更准确
19. 重构了角色轮廓显示机制,现在若同时存在多个产生角色轮廓的情况,将不会导致轮廓显示错误
20. 优化了特效深度偏移,现在特效的不会随意穿过场景模型或角色
21. 优化了部分提示性信息的措辞表述
22. 新增了投降功能,用于优化求生者对局体验
23. 优化了监管者将求生者放上狂欢之椅的轮廓显示,现在即使求生者被救走,其轮廓依然会保留显示一段时间
24. 调整了监管者攻击命中的震屏及震动效果
25. 优化了乌鸦的触发机制,现在乌鸦不会再被监管者的行动惊动
26. 部分求生者道具技能加入了额外特效、动作表现
27. 医院场景表现优化,平衡性调整
【界面相关】
1. 活动公告及介绍界面放出
2. 重做角色及侦探的换装展示界面,用戏剧舞台的方式进行了呈现
3. 推理之径场景和幻象大厅界面进行了迭代
4. 我们优化了天赋页的体验,增加了更多的天赋页,并支持天赋页的删除及改名。现在各个角色最近使用的天赋页会被保存并在后续对局中默认使用
5. 迭代了通用界面元素
6. 优化了聊天界面,未读消息新增提示
7. 基于流量和效率的优化,暂时删除了世界频道,新增了区域聊天频道
8. 现在个人档案支持显示排位星数
9. 优化了证物界面的音效效果
10. 优化了组队及邀请界面
11. 优化了排位赛界面
12. 优化了结算及个人资料界面
13. 优化了战绩列表的显示内容,加入了更详细的战局信息
14. 现在聊天框内会默认显示输入字数上限