时间:2018-06-23 14:29:35 来源:互联网 阅读次数:16777215
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魔力里面,宠分三类,练级用宠,pk用宠和任务用宠。这里面比较有代表性的,目前手游里面也有的,就是螳螂,鬼灵和水龙。当然了,这是端游的思维,手游里面做的比较好的就是各种队伍升级效率不会差特别大(甚至在线不在线差别也不大),所以时间精力不是很宽裕的小伙伴可以不养专门为练级而生的宠物。
pk宠
一般要选择金属系或者不死系的魔宠。目前大家都还在努力升级,也没有什么需要pk的地方,所以也不特别展开讲了,热爱pk的小伙伴关注一下这两个系的魔宠就行,同样,一定要选总档数高的,其次才是看档位分配
任务宠
应该是陪伴玩家时间最久的了。同样先定个基调,除了那种限定回合数的boss如家族boss,对阵其他任何boss,无论它是物理输出还是魔法输出,最好用的任务宠都应该是纯血或者血敏混加的。是否混敏主要看它能否跟你的人物合击上。为什么只要血和敏呢?这首先要说到魔力的一个机制,就是卡位,对方的后排只能攻击我们的前排,同理我们的后排,在没有远程的前提下也只能攻击对方前排,所以说宠物其实就是个肉盾哈,它站在那里,你就能免除50%以上的攻击。那为啥敏又很重要呢,因为魔力里面有命中和闪避的机制,而这两点都受敏的影响,所以,其实说到底,还是为了能抗。
再说说防御的问题
有种说法是手游里面不存在240理论,这个我持观望态度,毕竟没看到有干货的帖子,如果哪位看到过的话也麻烦告知。不过,我还是坚持那个观点,即使没有240理论,任务宠血的重要性也是远大于防的。
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