时间:2019-04-24 11:31:03 来源:互联网 阅读次数:16777215
绝地求生4月24日第二十八轮更新公告已经出炉了,相信各位吃鸡玩家们非常关注本轮大更新的公告内容吧,接下来52z飞翔下载小编给大家带来绝地求生4月24日PC1.0正式服更新内容。
第28轮更新伴着和煦的春风如约而至,在本轮更新中我们添加了全新的成长系统——武器熟练度;当然,本次更新也包含了对艾伦格的第二期调整内容;不仅如此,我们还对自定义房间进行了优化,希望能给您带来更好的游戏体验。
新系统:武器熟练度
我们增加了一个称之为武器熟练度的新系统,通过本系统可以查看每个武器的熟练度,达到一定条件可以获得奖励!
1)全新成长性系统
武器熟练度是根据玩家使用武器的情况获得一定的XP并可以升级的系统 该系统不受赛季影响,可以持续的积累经验值 每个武器的最高等级为100级 大厅中新增了熟练度栏目,玩家可以在该栏目中查看武器使用信息与之前的比赛结果,并且可以查看获得的奖励
2)武器熟练度奖励
奖励共分为3种,该奖励仅可通过达成熟练度条件获得
挂饰
可装配于武器的挂饰 每个武器的熟练度达到每5等级时可获得新挂饰 可与武器皮肤同时使用
奖牌
游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是一种类似于功绩的奖励 奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量
段位纹章
每个武器均获得符合自身等级的纹章 最高段位为10
3)武器经验值的获取规则
游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。
1. “击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得方法而引入游戏中的一种新概念)
a. 在单人模式中淘汰敌人
b. 在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人
2. 根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值
a. 对敌方造成伤害时
b. 击中命中头部时
达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。
3. 击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的情况如下:
a. 对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则
b. 环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则
c. 使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则
4. 每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。
游戏性 艾伦格物品刷新平衡第2次调整如之前开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,我们在为之进行持续的研究和分析,同时进行了第2次平衡调整工作。
1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。
2. 增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。
- 增加刷新率的武器如下:
a. 突击步枪刷新率提升约64%
b. 精确射手步枪刷新率提升约114%
c. 狙击枪刷新率提升约177%
2. 防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。
3. 治疗物品的刷新率小幅提升。
艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)
- 为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。
- 正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。