时间:2019-04-24 11:31:03 来源:互联网 阅读次数:16777215
队友界面改善
为了让队友之间能更流畅地进行交流,我们在队伍界面中添加了队友能量值。
全屏显示模式设置变更
为了防止在输入文字时发生冲突,现在当您选择全屏显示模式后,在游戏内将会应用全屏显示,而游戏外则仍会固定为全屏(窗口化)
1. 全屏显示:游戏内 – 全屏显示 / 大厅 – 全屏(窗口化)
2. 全屏(窗口化): 游戏内 – 全屏(窗口化) / 大厅 – 全屏(窗口化)
3. 窗口化:游戏内 – 窗口化 / 大厅 – 窗口化
生存者称号第三赛季概要页面改善
赛季结束奖励确认表中显示3阶段奖励的部分将改为显示4阶段奖励。
添加了到达下一阶段所需积分的进度界面。
性能 优化性能,减少地图的加载时间
自定义比赛
OB功能改善
淘汰消息改善
1. 为了防止个人消息与队伍消息之间的混淆,我们删除了原本淘汰多人时会出现的文本消息 (正在奋勇突进 / 已经收盒无数/ 已枪王附体 / 千里不留人),以此让关注点能集中到淘汰数上。
2. 当队伍淘汰多人时发生的文本消息仍然会按原样进行显示。
3. 现在当队伍成功淘汰多人时,将会显示出不同的小队图片效果。
添加烟雾弹计时器界面
为了显示烟雾消失的时刻,在各烟雾添加了计时器的界面 计时器将从烟雾生成的时间点开始运作,并持续约40秒 当该值剩余约20%时,界面将变为红色且图标将开始晃动 当该值剩余10%时,图标将以2倍的速度进行晃动 当视角位于半径100m以外的距离或高度时,该界面将不会显示 根据相距距离的不同,界面的大小和透明度也会相应进行调节