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刀塔自走棋兽人法阵容推荐,兽人法是目前版本非常好用的一套阵容,任何阵容只要是有法师的,基本就不会弱,接下来52z飞翔小编给大家带来刀塔自走棋兽人法阵容搭配攻略。
兽人法阵容搭配全方位打法教学
兽人法为什么强的原因①
从现在游戏版本的环境出发,猎人当道,法师横行(不论形态),骑士没落,战士基本上属于各个组合的小羁绊,很少出现娜迦精英六战,说白了就是现在流行的卡组基本上坦度都不是十分的高,且版本节奏快的原因,故兽人法悄然崛起,因为其中期的强度十分的高,并且前排四兽人的羁绊导致往往一个二星兽人就等于其他阵容棋子2.5星的强度,还有后排的输出足够,如果胡的话有1到2个三星兽人,基本上离吃鸡也不远了,如果不胡,吃个烂分也是十分简单。
兽人法为什么强的原因②
兽人法基本阵容是八人口成型,在八人口就具备了一个可能其他阵容需要九人口才能够做到伤害控制与坦度,说白了就是成型快,有伤害,有控制。下面先说一下兽人法的基础配置:
斧王+剑圣+兽王+萨尔+冰女+电棍+冰女+光法+影魔
兽人法为什么强的原因③
斧王:$1,兽人,在前期很容易做到2星,本身也是一个战士前期很容易凑到三战士的羁绊,且自带一个嘲讽控制,在后期一手嘲讽可能直接决定一场战斗的胜负,在三星以后再加上兽人羁绊基本上是肉的不行,属于优质一块钱的卡,值得升到三星,PS:配合跳刀食用会更美味
剑圣:$2,兽人,本身是一个战士,技能爱的魔力转圈圈,是一个十分优秀的AOE魔法伤害,并且在释放技能时会魔免,在这个法师横行的版本,有一个三星剑圣,那简直是法师的噩梦,并且在前期也可与斧王和随意一个战士组成二兽人三战士羁绊,是一张优质的二块钱的卡,值得升到三星,PS:有减魔抗的装备可以剑圣带一个
兽王:$2,兽人,本身是个猎人,作为版本强势卡组战猎,兽人法的主力,技能双刃斧,有着不俗的AOE伤害,在前期可以选择三猎人二兽人过度,三猎人羁绊,如果中期不来法师,猎人来的多的话可以选择转型猎人,是一张自由度十分高的棋子,是一张优质的二块钱的卡,值得升到三星。
萨尔:$4,兽人,职业萨满(在兽人法中可以忽略),有着优质的团控技能(群体沉默)与不俗的AOE输出,在后期往往一个控制就能决定一场战斗的胜负,作为自走棋中唯一一个沉默技能的棋子,可想而知有多么强力,并且由于兽人羁绊的原因,坦度也是十分的高,可以直接与肉盾放前排,从而第一时间放出技能,是一张十分优质的四块钱的卡。
影魔:$3,高贵的恶魔种族,其技能是全屏AOE伤害,再加上恶魔的百分50的纯粹伤害与三法减魔抗的加成,输出爆炸,往往是队里的输出一二把手,且本身攻击力也不俗,看到既拿,唯独缺点就是血量太低了,所以要尽力的将影魔往里面藏,但是依然掩盖不了这是一张十分优质的三块钱的卡。
冰女:人类种族,搭配光法,二人类往往会有奇效,法师阵容最佳助攻队友,不论是什么形态都必拿,因为法师是一个爆发型的阵容,所以先手对于法师来说是十分重要的,有了冰女的回蓝光环,往往对手都没怎么打就已经没了,是一张优质的二块钱的卡。
电棍:主力输出之一,元素种族,技能范围大,伤害高,队内输出一二把手,见到必拿,不论是前期过度与小小或者水人组成元素羁绊还是阵容需要,都是十分强力的,是一张十分优质的三块钱的卡。
光法:人类种族,法师中的扛把子,技能不仅范围大,且伤害十分的高,唯一缺点就是回蓝有点慢,所以有回蓝装一定要优先考虑,且因为其技能是蓄力型的,故一定要放在最里面将他保护好,如果钱多的话,在抓一个2星光法,输出绝对给力!且三星光法化身唐僧,推出的波也是十分的酷炫的,是一张优质的四块钱的卡。
总结:全是优质卡你说强不强!八人口就有伤害,有控制,有坦度,帮别的阵容九人口的事情都做完了,在中期成型以后基本上是无人可挡,且主流阵容坦度都不很高,又没有四娜迦(小鱼人被送进小黑屋了),所以这就是兽人法活该这么强!所以我只能真香了
运营:
没有太大的技巧,这也是优点之一,看到兽人就拿,完全不嫌多。
1-10回合
胡的时候场上有个,二星斧王,剑圣,再随意搭配一个战士,在第五波的时候升人口,形成一个三战士二兽人羁绊剩下两个位置可以搭配双工匠或者其他战士或者是兽人,类似兽王,亦或者是其他小羁绊或者强力单卡,例如双元素双亡灵,影魔电棍等从而打起连胜。
不胡的时候也不着急,可以卖血打假赛吃经济,多观察场上其他玩家的阵容,如果觉得有强度比你还要弱的话,要及时下怪,避免连败被断,期间有阵容中的棋子直接拿,如果有暗牧也可以考虑拿上丢场上让血量少扣一点。
PS:尽量避免胜负交替的情况出现,如果实在不行就直接空城
11-20回合
天胡连胜就不说了,如果是平稳开局或者连败开局,基本上在11人口时自身经济也还算可以,接下来就是日常存钱,没到五十不花钱,当然,白嫖到阵容棋子就将其买下,到了五十以后尽快的去拉人口,至少在七人口,因为最终是法师阵容所以血量对于其他阵容压力不是那么大,可以选择多卖一点血,但是经济一定要能吃到,在打野狼的时候优先选择上兽人,影魔,当然有个光法也是可以的,可以将冰女下来,如果打不过也可以D几手,避免被入又没有装备。
17回合
一定要上七人口,如果已经七人口那就看手中棋子是否值得升人口,例如场上2星剑圣+2星斧王+1星兽王+1星影魔+1星光法+2星电棍+1星冰女,等待区有着一个1星萨尔,那就拉人口形成四兽人羁绊,这样就算没有连胜,也因为自身是法师的原因也不会被入太多血,总的来说就是升人口是否能将自身战斗力提升一个档次,类似凑成四兽人,三法师,或者一个2星影魔。如果没办法提升一个档次就平稳拉人口,当然自身血量如果不是很安全的话那可以忽略前面所有话,直接选择升人口吧,毕竟命都没了还要啥钱啊!
21-26回合
在20回合以后,一定要升八人口,脸最差也是有着30以上的钱,如果正常也是有着40-60的经济,在这个时候根据自身血量去选择到底要吃多少的利息,血量在40左右就吃40-50的利息,如果血量是在30就吃30的利息,如果更低,那就别贪了,吃20的利息吧,毕竟在后期被入一下还是很疼的。在能吃到利息的基础上花钱将阵容棋子补齐,然后慢慢升星级,每回合的利息和基础奖励拿去搜,尽量将棋子都升到2星甚至是3星的兽人,直到26波以后选择拉人口,再补一个控制棋子上去,个人推荐船长,潮汐。如果在26波之前就已经有了大部分的2星,只有一个没有2星,那可以选择存钱平稳拉人口。
26-X回合
在这个时候基本上已经是进入后期,如果是经济血量都不错的情况下可以选择在一边吃利息一边提升场上棋子的星级,尽量将兽人都升到三星,如果有两个三星兽人那基本上吃鸡离你已经不远了~可以直接存钱升人口在根据决赛圈情况补充一张橙卡或者优质控制卡。
对阵骑士:选择谜团,飞机,宙斯
对阵刺客:选择美杜莎,潮汐,飞机,炸弹
对阵战士:谜团,宙斯,飞机
对阵精灵:选择美杜莎,飞机,炸弹
对阵猎人:选择潮汐,飞机,宙斯
如果在过程中抓到橙卡类似飞机,宙斯,谜团,潮汐,且场上兽人有两个都是2星,可以选择将其替换成两张橙卡,留下二兽人,后期直接转型大招法,再加上现在版本小精灵的存在,2星橙卡的概率变高了不少,如果出现一两个2星橙卡,基本上哪怕九人口也可以稳稳的吃鸡了~~
站位:基本上站位不是那么多变,适用于百分之九十的阵容打法,还有百分十就是根据对位了,类似对方有着敌法这类的针对棋子。