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三国全面战争前期赚钱方法fenx ,这游戏收入非常重要,是你势力的强弱的所在点,接下来52z飞翔小编给大家带来三国全面战争前期赚钱及建筑升级攻略。
三国全面战争前期赚钱及建筑升级攻略
在开始一场新战役时,首先需要专注于将所有你拥有的城镇中的能够【增长人口】和【提高粮食产量】的建筑升到2~3级,同时【改革(科技树)】对此也十分有帮助。
因为在前期,粮食和税收非常重要,之后在拥有5~6个城镇时粮食和人口增长逐渐减慢,然后就开始需要慢慢引入工业和商业(建造建筑并同样升到2~3级),与此同时,在有需要的城镇中建造+8公共秩序的孔庙序列建筑,并可以提升各城镇的税收了,增加收入并扩充军队。
※【重要】注意:不要在前期就升级木材、铁矿等资源型城镇,比较浪费收入,因为它们在前期对收入的增长很小,大多只在后期才能看出明显效果。将升级的重心转移到农场、畜牧场和渔港这些前期就能创收的基础建筑。
※【重要】前期不要将所有的【郡国治所】升到5~6级,这在前期既浪费资源又浪费食物,并且还可能会导致【公共秩序】大幅下降。因此除非某些特殊建筑有要求,否则前期最好把所有郡国治所的级别保持在4级以下。个别收入较高的郡国治所可以破例升到高级以提供给人口更高级别的享受。
当你拥有稳定的【粮食产量】和充足的【粮食储备量】时,就可以用多余的粮食来与其他派系进行【贸易】了,选择让对方支付【定期礼金】 能够将收益最大化,这是前期最稳定每回合获得收入的方法,能够满足10支军队的维护费用。
或者在拥有不需要的【附件】和【随从】时也可以要求其他派系来支付【礼金】或比较富足的派系支付【定期礼金】以快速换取金钱收入,这在一场战役的前中后期都十分好用。
最最需要我们记住的一点就是:你只能从富足的派系拿走大量的礼金,不过前期大部分AI派系都比玩家要富有。
按我个人的档来说,每一回合他们能够有1w5的金钱收入,然后我使用60-100的粮食贸易能够在每回合拿走他们8000-1w的金钱收入,这足以支付3-4个精英军队的维持费。
顺带一提,在战斗结束后释放敌方军队以换取收入。
如果遇到忠心耿耿或属性不是很突出的将领可以处决掉(除非你想尝试招募或再次与之交战),困难模式战斗中遇到传奇角色的几率很低,并且招募成功率也很低,所以不用太在意一些“杂牌”将领,不能为我所用就可以处决了(但是要注意己方派系中是否有与该将领关系好的角色)。我个人的档在200年的时候称帝了,此时所有AI的军队都比我的弱(困难模式)。